Feuer lebt von kritischen Treffern: Jeder Krit mit Feuerball, Frostfeuerblitz, Feuerschlag oder Versengen gibt einen Stapel Aufwärmen, und mit drei Stapeln zauberst du den nächsten Pyroschlag 75 % schneller. Feuerschlag gibt sogar bei jedem Treffer einen Stapel, bei einem Krit zwei. Im Raid liegt Feuer mit Arkan an der Spitze der Magier.
Talente und Builds
Die Links öffnen den Talentrechner mit dem fertigen Build. Dort steht auch, warum die Punkte so verteilt sind.
- Leveln: Feuer Leveling (Punkte 18/31/2). Nimmt früh Arkanes Feingefühl für weniger Bedrohung bei Arkane Explosion, dann Krit- und passive Schadenstalente, sobald sie frei werden, danach Mana-Talente wie Arkane Konzentration und Arkane Meditation. Die Reihenfolge Punkt für Punkt zeigt der Rechner unter dem Baum.
- Raid: Tief Feuer PvE (Raid & Dungeons) (Punkte 16/32/3). Tiefer Feuer-Build, der zusätzlich Geschosssalve-Procs aus Arkan nutzt.
- PvP: Feuer PvP (Punkte 21/28/2). Fast der klassische Geistesgegenwart-&-Pyroschlag-Build, aber mit mehr Dauerschaden: Verbesserter Feuerschlag auf große Distanz hält Aufwärmen am Laufen für schnelle Pyroschläge, Verbessertes Versengen hilft in längeren Kämpfen.
Einordnung in den Rankings
| Kategorie | Stufe | Spannweite |
|---|---|---|
| PvE DPS (Raid) | A | A–S |
| PvE Dungeon-DPS (Level 30) | B | B–A |
| PvP (Schlachtfeld/Open World) | B | C–A |
| Leveln | A | A |
- PvE DPS (Raid): Die neueste Simulation hebt Feuer auf A, dazu sagen fast alle Listen A oder S. Verbrennung bleibt der stärkste Zauber-Burst, auf ein Ziel liegt Feuer aber eher im Mittelfeld.
- PvP (Schlachtfeld/Open World): Fällt von A auf B: Verbrennung gibt Burst, Einschlag betäubt, Druckwelle verlangsamt, aber ein Defensiv-Talent fehlt. Die neuen Listen sagen B oder C.
- Leveln: Beide Listen sagen A: Hoher Schaden pro Pull, aber weniger Kontrolle als Frost und mehr Risiko bei großen Gruppen.
Die Stufen fassen mehrere Tier-Listen und Level-60-Simulationen zusammen. Raid-Logs gibt es erst ab dem 9. Dezember, bis dahin ist das eine Momentaufnahme. Alle Spezialisierungen im Vergleich: Rankings.
Welcher Build?
Es gibt zwei Wege. Der verlinkte Raid-Build ist Tief Feuer mit Verbrennung, Kritische Masse, Feuermacht und Meister der Elemente. Die 16 Punkte in Arkan holen Geschosssalve, Arkane Konzentration und Arkanschlag. Die Alternative ist ein Hybrid aus Feuer und Frost mit Frostfeuerblitz als Hauptzauber, der Eisige Finger und Zertrümmern mitnimmt. Wenn du neu einsteigst, spiel Tief Feuer: Die Rotation ist einfacher und der Schaden in den Simulationen mindestens gleichauf.
Rotation auf ein Ziel
- Pyroschlag vor dem Pull vorzaubern.
- Versengen, bis fünf Stapel Verbessertes Versengen liegen. Jeder Stapel gibt 3 % mehr Feuerschaden und hält 30 Sekunden, also rechtzeitig erneuern. Auf Trash, der schnell stirbt, sparst du dir das.
- Pyroschlag bei drei Stapeln Aufwärmen, auch mitten im Versengen-Aufbau.
- Feuerschlag auf Cooldown. Er teilt sich in Forever einen 8-Sekunden-Cooldown mit Eislanze, und Verbesserter Feuerschlag gibt ihm 15 Meter mehr Reichweite.
- Arkane Geschosse, wenn Geschosssalve procct. Sie kosten dann kein Mana und sind doppelt so schnell durch.
- Feuerball als Füller.
Wer das Maximum will, hält zusätzlich einen Stapel Arkanschlag aktiv: Er gibt 12 % deiner Intelligenz als Zauberschaden, mehr Stapel lohnen sich für Feuer nicht.
Feuermacht erhöht deinen Feuerschaden um 3 % für jeden eigenen Feuereffekt auf dem Ziel, bis 12 %. Dazu zählen der Schaden über Zeit von Pyroschlag und Feuerball, Entzünden und Verbessertes Versengen. Frostfeuerblitz zählt als gemischte Schule nicht mit.
Verbrennung
Verbrennung (Combustion) gibt jedem Feuertreffer 10 % mehr Krit-Chance für Feuerzauber, bis drei direkte Feuer-Krits gelandet sind. Zünde sie, wenn die Versengen-Stapel liegen und schon Aufwärmen-Stapel da sind, zusammen mit Schmuckstücken, Volksfähigkeit und Trank. Verwechsle sie nicht mit dem gleichnamigen Krit-Talent in der ersten Reihe (Incineration), das Feuerschlag, Versengen, Eislanze und Arkanschlag 10 % Krit gibt.
Mehrere Gegner
Flammenstoß vorzaubern und vor Ablauf der 8 Sekunden erneuern, dazu Arkane Explosion. Wenn du für mehr AoE einen Punkt aus Meister der Elemente in Druckwelle steckst, drückst du sie auf Cooldown. Zieh den ersten Flammenstoß nie, bevor der Tank die Gruppe hat.
Werte
- Trefferwertung bis 17 % gegen Raidbosse. Präzision gibt mit 3/3 schon 6 %, bleiben 11 % von der Ausrüstung, bei 10 Wertung pro Prozent also rund 110 Trefferwertung.
- Zaubermacht.
- Kritische Trefferwertung, fast gleichauf mit Zaubermacht. Krits treiben Aufwärmen, Entzünden (40 % des Schadens über 4 Sekunden), Verbrennung und Meister der Elemente, das 30 % der Grundkosten zurückgibt.
- Intelligenz, dann Willenskraft.
Typische Fehler
- Feuerschlag bei drei Stapeln Aufwärmen statt Pyroschlag: Der Stapel verpufft.
- Verbessertes Versengen auslaufen lassen.
- AoE-Zauber auf ein oder zwei Gegner.
- Mit Flammenstoß pullen und dann die ganze Gruppe am Hals haben.
Leveln als Feuer-Magier
Feuer funktioniert beim Leveln, zündet aber spät: Mit wenig Krit kommt Aufwärmen selten, und die Gegner sterben, bevor Entzünden viel ausmacht. Aufwärmen gibt es ab Stufe 25, Verbrennung ab 40, Frostfeuerblitz lernst du mit 40 beim Lehrer. Pull mit Pyroschlag, halt Feuerschlag auf Cooldown und nutz jeden Geschosssalve-Proc. Der Leveling-Build nimmt früh Arkanes Feingefühl, damit Arkane Explosion weniger Bedrohung erzeugt, und nur zwei Punkte Präzision: 4 % Treffer reichen gegen Gegner bis eine Stufe über dir. Wenn du lieber sicher levelst, ist Frost entspannter, und mit Arkan hast du weniger Trinkpausen.
Im Raid
Feuer gilt als Magier mit dem stärksten Burst. Einen Gruppen-Debuff bringst du nicht mehr mit, weil Verbessertes Versengen und Entzünden nur deinen eigenen Schaden erhöhen. Dafür hast du Geringen Fluch aufheben, Gegenzauber und Verwandlung für den Trash.
Weiterlesen
- Klassen-Guide Magier: Völker, neue Fähigkeiten und alle Builds der Klasse
- Die anderen Spezialisierungen: Arkan-Magier, Frost-Magier
- Raid-Setup-Planer: Raid zusammenstellen und prüfen, welche Buffs noch fehlen
- Talentrechner für Magier: eigenen Build planen und als Link teilen
Häufige Fragen
Hilft mein Verbessertes Versengen anderen Feuer-Magiern im Raid?
Nein. Verbessertes Versengen, Entzünden und Winterkälte wirken in Forever nur für den Magier, der sie aufgetragen hat. Jeder Feuer-Magier baut seine fünf Stapel selbst auf.
