Klassen
Neun Klassen, jede mit drei Talentbäumen. Wähle eine Klasse für Specs, Rollen, Völker, Neuerungen und Tier-Einstufung.
In Forever gibt es 9 Klassen mit 27 Spezialisierungen. 3 Specs können tanken, 5 heilen und 20 verursachen Schaden. Die Talentbäume umfassen zusammen 465 Talente; 116 davon sind neu und 307 gegenüber Classic Era geändert – jede Klasse spielt sich also etwas anders als in Classic.
Krieger
PlatteNahkämpfer in Platte, der Wut durch verursachten und erlittenen Schaden aufbaut. Waffen und Furor verursachen Schaden mit Zweihand- oder zwei Einhandwaffen; Schutz ist der klassische Haupttank.
- WaffenSchaden
- FurorSchaden
- SchutzTank
Paladin
PlatteHeiliger Krieger in Platte, der mit Siegeln, Richturteilen, Segen und Auren heilt, tankt oder kämpft. In Forever gibt es Paladine auch bei der Horde (Untote).
- HeiligHeiler
- SchutzTank
- VergeltungSchaden
Jäger
KetteFernkämpfer in Schwere Rüstung mit gezähmtem Begleiter, Fallen und Aspekten. Tierherrschaft setzt auf den Begleiter, Treffsicherheit auf Schüsse, Überleben auf Fallen und Nahkampf-Tricks.
- TierherrschaftSchaden
- TreffsicherheitSchaden
- ÜberlebenSchaden
Schurke
LederNahkämpfer in Leder mit Energie und Combopunkten, Verstohlenheit, Giften und Kontrollfähigkeiten. Meucheln, Kampf und Täuschung bestimmen, wie der Schaden entsteht.
- MeuchelnSchaden
- KampfSchaden
- TäuschungSchaden
Priester
StoffStoffträger, der mit Heilig und Disziplin heilt oder mit Schatten Schaden über Zeit verursacht. Forever fügt u. a. Sühne, Gebet der Besserung und Schattenwort: Tod hinzu.
- DisziplinHeiler
- HeiligHeiler
- SchattenSchaden
Schamane
KetteZauberer und Nahkämpfer in Schwere Rüstung mit Totems: Elementar schleudert Blitze und Lava, Verstärkung kämpft mit Waffen, Wiederherstellung heilt. In Forever können Zwerge der Allianz Schamanen werden.
- ElementarSchaden
- VerstärkungSchaden
- WiederherstellungHeiler
Magier
StoffStoffträger mit Arkan-, Feuer- und Frostzaubern, Portalen sowie Essen und Wasser. Forever fügt Arkanschlag, Arkaner Zorn, Eislanze, Frost Blast und Frostfeuerblitz hinzu.
- ArkanSchaden
- FeuerSchaden
- FrostSchaden
Hexenmeister
StoffStoffträger, der Dämonen befehligt, Feinde verflucht und Leben entzieht. Gebrechen setzt auf Schaden über Zeit, Dämonologie auf Dämonen, Zerstörung auf Feuer- und Schattenzauber.
- GebrechenSchaden
- DämonologieSchaden
- ZerstörungSchaden
Druide
LederGestaltwandler in Leder, der als Bär tankt, als Katze kämpft, mit Gleichgewicht zaubert oder mit Wiederherstellung heilt. Forever fügt Wildwuchs, Aufschlitzen, Urtümlicher Biss und Wiederbelebung hinzu.
- GleichgewichtSchaden
- Wilder KampfSchadenTank
- WiederherstellungHeiler
Rollen auf einen Blick
Welche Spezialisierung welche Rolle übernehmen kann. Für die Gruppensuche sind Tanks und Heiler meist gefragter als Schadensklassen.
- Heiler
- Paladin · HeiligPriester · DisziplinPriester · HeiligSchamane · WiederherstellungDruide · Wiederherstellung
- Schaden
- Krieger · WaffenKrieger · FurorPaladin · VergeltungJäger · TierherrschaftJäger · TreffsicherheitJäger · ÜberlebenSchurke · MeuchelnSchurke · KampfSchurke · TäuschungPriester · SchattenSchamane · ElementarSchamane · VerstärkungMagier · ArkanMagier · FeuerMagier · FrostHexenmeister · GebrechenHexenmeister · DämonologieHexenmeister · ZerstörungDruide · GleichgewichtDruide · Wilder Kampf
Rüstungstypen
Der Rüstungstyp bestimmt, welche Ausrüstung eine Klasse tragen kann – wichtig bei der Beuteverteilung in Dungeons und Raids.
Neue Volk/Klasse-Kombinationen
Forever öffnet 6 Kombinationen für bestehende Völker; dazu kommen die beiden Himmelsgeborenen-Varianten mit eigener Klassenauswahl. Alle Details in der Völker-Übersicht und im Skyborne-Guide.
- ●Mensch · Jäger
- ●Zwerg · Schamane
- ●Gnom · Priester
- ●Orc · Magier
- ●Untoter · Paladin
- ●Troll · Hexenmeister
- ● Himmelsgeborener des Hohen Ordens (Allianz): Krieger, Jäger, Schurke, Magier, Druide
- ● Himmelsgeborener der Windformer (Horde): Krieger, Jäger, Schurke, Schamane, Druide
Klasse wählen
Die Rankings zeigen, welche Specs vor dem Launch in Tier-Listen und Simulationen als stark gelten – als Momentaufnahme aus der Beta, nicht als Gesetz. Wähle deine Klasse vor allem nach Rolle und Spielgefühl.
Im Talentrechner planst du den Baum für jede Klasse und teilst ihn als Link; die Klassen-Guides erklären Neuerungen und empfohlene Builds. Welche Buffs eine Klasse in den Raid bringt, zeigt der Raid-Setup-Planer.