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Skyborne in WoW: Forever: die neue Rasse mit Klassen und Volksfähigkeiten

Alles zu den Himmelsgeborenen (Skyborne) in World of Warcraft: Forever: Hoher Orden und Windformer, spielbare Klassen, die vier Volksfähigkeiten, Startgebiet Zephras, Kauf und neue Volk-Klassen-Kombinationen.

Zuletzt aktualisiert: 3 Min. LesezeitSkyborneVölkerEinsteiger

Die Himmelsgeborenen (englisch Skyborne) sind das einzige neue Volk in World of Warcraft: Forever. Es sind Hochelfen der Shen'dorei, die auf der schwebenden Insel Zephras im Himmelswall leben – der Elementarebene der Luft. Das Volk gibt es in zwei Varianten, eine für jede Fraktion. Dieser Guide erklärt Unterschiede, Klassen, Volksfähigkeiten und den Start auf Zephras. Alle Völker im Vergleich findest du in der Völker-Datenbank.

Hoher Orden und Windformer

Hoher OrdenWindformer
FraktionAllianzHorde
KlassenKrieger, Jäger, Schurke, Magier, DruideKrieger, Jäger, Schurke, Schamane, Druide
Eigene VolksfähigkeitLeylinie lesenHimmelssicht
Volksanführer (Wiki)Elaadrin EvengaleAyessa Dawnsinger
Startruf (Wiki)Freundlich bei Sturmwind und den Kirin TorFreundlich bei Donnerfels

Der Hohe Orden stammt von den Hochgeborenen-Gelehrten aus Eldre'Thalas ab. Als die Windgeister Zephras verließen, erkannte er, wie abhängig die Himmelsgeborenen von ihren elementaren Schutzherren geworden waren. Eine neue Generation soll in Azeroth das verlorene arkane Wissen zurückholen.

Die Windformer sind die Nachkommen der ersten Shen'dorei, denen die Windgeister die Gabe der elementaren Himmelssicht schenkten. Sie wollen herausfinden, was aus ihren verschwundenen Mentoren geworden ist, und die Windgeister zurückbringen.

Beide Varianten sprechen laut Warcraft Wiki Darnassisch und können sich dadurch als einziges Volk über die Fraktionsgrenze hinweg verständigen. Das Volk nutzt Modell und Animationen der Blutelfen; das Volksreittier heißt Galestrider.

Die Volksfähigkeiten

Jede Variante hat vier Volksfähigkeiten, drei davon teilen beide:

FähigkeitArtWirkungVariante
Windgesegnetpassiv+3 % Nahkampf-, Fernkampf- und Zaubertempobeide
Elementareinblickpassiv+5 % Schaden gegen Elementarebeide
Luftwandelnaktiv10 Sek. lang steuerbar abwärts gleitenbeide
Leylinie lesenaktiv+100 % Gesundheits- und Manaregeneration; 30 Sek., in der Nähe einer Leylinie 15 Min.Hoher Orden
Himmelssichtaktiv+10 % Lauf- und Reitgeschwindigkeit; 30 Sek., in der Nähe einer Elementarkonvergenz 15 Min.Windformer

Windgesegnet ist die stärkste Fähigkeit für den Kampf: 3 % Tempo wirken auf jede Klasse, egal ob Nahkämpfer, Jäger oder Zauberer. Elementareinblick ist situativ und hängt davon ab, wie viele Elementare dir begegnen – in einer Welt rund um Windgeister und den Himmelswall vermutlich häufiger als in Classic, belegt ist das aber nicht. Luftwandeln verhindert Fallschaden und öffnet Abkürzungen.

Bei den Varianten-Fähigkeiten entscheidet der Spielstil: Leylinie lesen verkürzt Pausen zum Essen und Trinken, vor allem für Zauberer beim Leveln. Himmelssicht bringt Tempo, das beim Questen, Sammeln und im Open-World-PvP hilft. Wo genau Leylinien und Elementarkonvergenzen liegen, ist in unseren Daten nicht erfasst.

Klassen

Für Skyborne stehen fünf Klassen offen. Krieger, Jäger, Schurke und Druide spielen beide Varianten; Magier gibt es nur beim Hohen Orden, Schamanen nur bei den Windformern. Priester, Paladine und Hexenmeister sind nicht spielbar. Die Talentbäume der Klassen kannst du im Talentrechner planen, Specs und Rollen zeigt die Klassen-Datenbank.

Start auf Zephras

Skyborne beginnen auf der Insel Zephras (Stufe 1–12), einem neutralen Schutzgebiet. Die wichtigste Siedlung ist Valanaar. Von den Himmelsdocks in Valanaar fliegen Luftschiffe nach Azeroth: für die Allianz nach Dalaran im Alteracgebirge, für die Horde zum Skywatcher-Plateau in Mulgore.

Die Geschichte der Insel erklärt das Startgebiet: Die Luftelementare sind vor Jahrhunderten verschwunden, die Magie, die Zephras in der Luft hält, lässt nach, und von den Schwesterinseln Anvilas und Siroccas fliehen Bewohner nach Zephras, weil diese Inseln abstürzen.

Kauf

Anders als alle anderen Völker sind die Himmelsgeborenen nicht in der Spielzeit enthalten. Laut Warcraft Wiki brauchst du das Skyborne Heroic Pack oder das Skyborne Epic Pack, alternativ die limitierte Warcraft Forever Collection. Die Pakete enthalten den Zugang zum Volk, das Startgebiet Zephras und kosmetische Gegenstände für Forever und das aktuelle WoW. Preise nennen wir hier nicht, weil sie sich je nach Region und Angebot ändern.

Weitere neue Kombinationen

Neben den Skyborne öffnet Forever sechs neue Volk-Klassen-Kombinationen für bestehende Völker: Mensch-Jäger, Zwerg-Schamane, Gnom-Priester, Orc-Magier, Untoter Paladin und Troll-Hexenmeister. Damit gibt es Paladine auch bei der Horde und Schamanen bei der Allianz. Völker, die erst mit Burning Crusade oder später kamen, sind nicht spielbar.

Was noch offen ist

Valanaar nennen die Quellen nicht ausdrücklich Hauptstadt; das Wiki führt „Valanaar, Zephras und den Himmelswall“ als Heimat. Unklar ist auch, wo die Leylinien und Elementarkonvergenzen für die volle Dauer von Leylinie lesen und Himmelssicht liegen.

Quellen

Häufige Fragen

Muss ich die Skyborne kaufen?

Ja. Die Himmelsgeborenen setzen das Skyborne Heroic Pack oder das Skyborne Epic Pack voraus (oder die limitierte Warcraft Forever Collection). Alle anderen Völker sind in der Spielzeit enthalten.

Welche Klassen können Skyborne spielen?

Beide Varianten können Krieger, Jäger, Schurke und Druide werden. Der Hohe Orden (Allianz) kann außerdem Magier spielen, die Windformer (Horde) Schamane.

Wo starten Skyborne?

Auf der Insel Zephras (Stufe 1–12), einer schwebenden Insel im Himmelswall. Die wichtigste Siedlung ist Valanaar.

Was ist der Unterschied zwischen Hohem Orden und Windformern?

Fraktion, Klassenauswahl und eine Volksfähigkeit: Der Hohe Orden hat Leylinie lesen (doppelte Regeneration), die Windformer haben Himmelssicht (10 % mehr Tempo). Die übrigen drei Volksfähigkeiten teilen beide.

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