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Legacy-System in WoW: Forever: Punkte, Herausforderungen und Bäume

So funktioniert Legacy in World of Warcraft: Forever: 65 Punkte aus Herausforderungen, 16 aktive Punkte pro Charakter, drei Bäume mit allen Knoten und die vier Belohnungen bis zum Spektralbären.

Zuletzt aktualisiert: 4 Min. LesezeitLegacySysteme

Legacy ersetzt in Forever die Erfolge. Statt Punkten für eine Sammlung gibt es Legacy-Punkte, die du accountweit verdienst und auf jedem Charakter einzeln in drei Bäumen ausgibst. Die Boni sind klein, aber spürbar – mehr Ruhebonus, günstigere Händler, zusätzliche Kochergebnisse. Dieser Guide erklärt die Regeln, listet alle Herausforderungen und Knoten auf und zeigt, welche Kombinationen sich für welchen Spielstil anbieten. Planen kannst du deinen Build im Legacy-Planer.

Die Regeln im Überblick

  • Legacy wird freigeschaltet, sobald ein Charakter Stufe 25 erreicht (Standardtaste Y).
  • Zum Launch sind 65 Punkte erreichbar. Die Punkte gehören dem Account, jeder Charakter verteilt sie unabhängig.
  • Ein Charakter kann höchstens 16 Punkte gleichzeitig aktiv haben. Weitere Punkte zählen für die Belohnungen.
  • Jeder Rang eines Knotens kostet einen Punkt.
  • Umverteilen kannst du bei den Klassenlehrern. Die Kosten dafür sind noch nicht veröffentlicht.
  • Hardcore: Auf Hardcore verdiente Punkte zählen auch auf normalen Realms, umgekehrt nicht. Hardcore ersetzt die PvP-Herausforderungen durch eigene.

Die 65 Herausforderungen

Jede Herausforderung bringt genau einen Punkt. Sie verteilen sich so:

KategoriePunkteWas zählt
Klassen27Stufe 25, 45 und 60 mit jeder der neun Klassen
Berufe18Fertigkeit 150, 225 und 300 in Alchimie, Schmiedekunst, Verzauberkunst, Ingenieurskunst, Lederverarbeitung und Schneiderei
PvP12Ehrenrang 3, 7, 10, 13 und 14; Ehrfürchtig bei den Fraktionen von Alteractal, Arathibecken, Kriegshymnenschlucht und Dunkelspeerinseln; Woche 4, 7 und 10 von „Feld der Ehre“
Abenteuer2alle Zonen Azeroths erkunden; die Questreihe zu Lord Valthalak (Dungeonset 2)
Dungeons3„Höhlenforscher“ in drei Stufen: alle Dungeons der jeweiligen Stufengruppe abschließen
Raids3Hyjalgipfel und Barrow Deeps komplett, Onyxia besiegen

Der größte Block sind die Klassen: Wer Twinks spielt, sammelt nebenbei viele Punkte. Sammelberufe, Kochkunst und Erste Hilfe tauchen in der Liste nicht auf – nur die sechs herstellenden Hauptberufe zählen.

Die drei Bäume

Jeder Baum hat neun Plätze; sechs davon sind zum Launch Platzhalter mit dem Hinweis „wird in einem zukünftigen Update hinzugefügt“. Manche Knoten verlangen, dass bereits 5 oder 10 Punkte im Baum stecken oder ein bestimmter Knoten voll ausgebaut ist. Die Werte unten gelten für den vollen Ausbau.

Berufe

KnotenRängeWirkung (voll ausgebaut)
Meisterkoch550 % Chance auf ein zusätzliches Kochergebnis
Überstunden machen520 % höhere Chance auf Fertigkeitspunkte in allen Berufen
Feilschen210 % günstigere Preise bei allen Händlern
Engagiertes Studium1aktiv: +1 Fertigkeit im niedrigsten Beruf; mit allen Berufen auf 300 stattdessen 2–4 Elementaressenzen
Reiche Ernte5100 % mehr seltene Materialien beim Bergbau, Kräuterkunde und Kürschnern
Leistungsbonus315 % Chance auf doppelte Händlergunst bei der Kistenabgabe
Meister der Köder250 % Chance auf einen zusätzlichen Fisch mit aktivem Köder

Engagiertes Studium setzt Feilschen 2/2 voraus, Leistungsbonus verlangt Reiche Ernte 5/5.

Abenteuer

KnotenRängeWirkung (voll ausgebaut)
Höchste Alarmstufe2Verstohlenheit erkennen wie mit 2 Stufen mehr (nicht auf Schlachtfeldern)
Gut ausgeruht5Ruhebonus sammelt sich 20 % schneller, Obergrenze 20 % höher
Talentiert5Talentpunkte ab Stufe 5 statt 10, höchstens 51 insgesamt
Abenteuerlust55 % Gesundheit und Mana über 10 Sek. pro Todesstoß (nicht in Instanzen)
Leitfaden325 % kürzere Abklingzeit für Lagerelemente
Vielflieger150 % Rabatt auf Flugrouten, 20 % schnellere Flüge
Feldmedizin2„Kürzlich bandagiert“ 10 Sek. kürzer (nicht in Instanzen)

Talentiert verlangt Gut ausgeruht 5/5, Vielflieger verlangt Leitfaden 3/3 und 10 Punkte im Baum.

Einfallsreichtum

KnotenRängeWirkung (voll ausgebaut)
Große Ehre510 % mehr Ehre
Gourmand3Essensbuffs halten doppelt so lange
Permanenz2Langzeit-Gruppenbuffs der Klasse und Lagervorteile halten doppelt so lange
Schneller als der Tod210 % Laufgeschwindigkeit als Geist; 2 Min. kostenlose Hilfszauber nach der Wiederbelebung
Reagenzwirtschaft1Klassenfähigkeiten ohne Händler-Reagenzien; Lagerelemente der Stufe 1 ohne Materialkosten
Verstärken540 % weniger Haltbarkeitsverlust beim Tod
Diplomat510 % mehr Ruf

Permanenz verlangt Gourmand 3/3, Reagenzwirtschaft verlangt Schneller als der Tod 2/2 und 10 Punkte im Baum. Für Gourmand und Diplomat gibt es im Client noch keine deutschen Namen.

Was lohnt sich?

Mit 16 Punkten musst du dich entscheiden. Drei Beispiele, die sich direkt aus den Werten ergeben:

  • Leveln: Gut ausgeruht 5/5 und Talentiert 5/5 kosten zusammen 10 Punkte. Talentiert hilft aber nur Charakteren unter Stufe 10 – ob ein neuer Twink die Bäume schon vor Stufe 25 nutzen kann, geht aus unseren Quellen nicht eindeutig hervor. Die restlichen 6 Punkte passen in Abenteuerlust (5) und einen Rang Höchste Alarmstufe.
  • Berufe und Gold: Reiche Ernte 5/5 und Leistungsbonus 3/3 (8 Punkte) beschleunigen Merchant's Favor; dazu Feilschen 2/2 und Überstunden machen für schnellere Fertigkeitssteigerung.
  • Raid und Gruppe: Permanenz verdoppelt die Dauer von Lagervorteilen – zusammen mit Leitfaden (kürzere Abklingzeit) ideal für Spieler, die regelmäßig ein Lager aufbauen. Reagenzwirtschaft spart Reagenzien für Klassen wie Magier, Priester oder Druiden.

Belohnungen

Die Belohnungen hängen an der Gesamtzahl verdienter Punkte, nicht an den 16 aktiven. Abholen kannst du sie bei Gastwirt Wiley in Ratschet.

PunkteBelohnungArt
15Geholsterte Replik des Ironforge-LuftgewehrsSpielzeug
25SpektralbärenjungesHaustier
40Wappenrock des SpektralbärenWappenrock
55Zügel des SpektralbärenReittier

Was noch offen ist

Die Respec-Kosten sind unbekannt. Die Bäume stammen aus Wowheads Planer für Build 1.60.1.69800 und damit aus einer älteren Version als der Launch-Client; Werte können sich noch ändern. Dass ein Knoten den voll ausgebauten Elternknoten verlangt, leiten wir aus den Verbindungen im Baum ab. Die sechs Platzhalter-Knoten werden erst mit späteren Updates gefüllt.

Quellen

Häufige Fragen

Wie viele Legacy-Punkte gibt es zum Launch?

65. Jede der 65 Herausforderungen gibt genau einen Punkt. Die Punkte gelten accountweit.

Wie viele Legacy-Punkte kann ein Charakter ausgeben?

Höchstens 16. Weitere Punkte zählen nur für die Belohnungen, nicht für die Bäume.

Ab wann ist Legacy verfügbar?

Sobald ein Charakter Stufe 25 erreicht. Das Fenster öffnet sich standardmäßig mit der Taste Y.

Kann ich Legacy-Punkte neu verteilen?

Ja, bei den Klassenlehrern. Was das Umverteilen kostet, ist noch nicht bekannt.

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