Legacy ersetzt in Forever die Erfolge. Statt Punkten für eine Sammlung gibt es Legacy-Punkte, die du accountweit verdienst und auf jedem Charakter einzeln in drei Bäumen ausgibst. Die Boni sind klein, aber spürbar – mehr Ruhebonus, günstigere Händler, zusätzliche Kochergebnisse. Dieser Guide erklärt die Regeln, listet alle Herausforderungen und Knoten auf und zeigt, welche Kombinationen sich für welchen Spielstil anbieten. Planen kannst du deinen Build im Legacy-Planer.
Die Regeln im Überblick
- Legacy wird freigeschaltet, sobald ein Charakter Stufe 25 erreicht (Standardtaste Y).
- Zum Launch sind 65 Punkte erreichbar. Die Punkte gehören dem Account, jeder Charakter verteilt sie unabhängig.
- Ein Charakter kann höchstens 16 Punkte gleichzeitig aktiv haben. Weitere Punkte zählen für die Belohnungen.
- Jeder Rang eines Knotens kostet einen Punkt.
- Umverteilen kannst du bei den Klassenlehrern. Die Kosten dafür sind noch nicht veröffentlicht.
- Hardcore: Auf Hardcore verdiente Punkte zählen auch auf normalen Realms, umgekehrt nicht. Hardcore ersetzt die PvP-Herausforderungen durch eigene.
Die 65 Herausforderungen
Jede Herausforderung bringt genau einen Punkt. Sie verteilen sich so:
| Kategorie | Punkte | Was zählt |
|---|---|---|
| Klassen | 27 | Stufe 25, 45 und 60 mit jeder der neun Klassen |
| Berufe | 18 | Fertigkeit 150, 225 und 300 in Alchimie, Schmiedekunst, Verzauberkunst, Ingenieurskunst, Lederverarbeitung und Schneiderei |
| PvP | 12 | Ehrenrang 3, 7, 10, 13 und 14; Ehrfürchtig bei den Fraktionen von Alteractal, Arathibecken, Kriegshymnenschlucht und Dunkelspeerinseln; Woche 4, 7 und 10 von „Feld der Ehre“ |
| Abenteuer | 2 | alle Zonen Azeroths erkunden; die Questreihe zu Lord Valthalak (Dungeonset 2) |
| Dungeons | 3 | „Höhlenforscher“ in drei Stufen: alle Dungeons der jeweiligen Stufengruppe abschließen |
| Raids | 3 | Hyjalgipfel und Barrow Deeps komplett, Onyxia besiegen |
Der größte Block sind die Klassen: Wer Twinks spielt, sammelt nebenbei viele Punkte. Sammelberufe, Kochkunst und Erste Hilfe tauchen in der Liste nicht auf – nur die sechs herstellenden Hauptberufe zählen.
Die drei Bäume
Jeder Baum hat neun Plätze; sechs davon sind zum Launch Platzhalter mit dem Hinweis „wird in einem zukünftigen Update hinzugefügt“. Manche Knoten verlangen, dass bereits 5 oder 10 Punkte im Baum stecken oder ein bestimmter Knoten voll ausgebaut ist. Die Werte unten gelten für den vollen Ausbau.
Berufe
| Knoten | Ränge | Wirkung (voll ausgebaut) |
|---|---|---|
| Meisterkoch | 5 | 50 % Chance auf ein zusätzliches Kochergebnis |
| Überstunden machen | 5 | 20 % höhere Chance auf Fertigkeitspunkte in allen Berufen |
| Feilschen | 2 | 10 % günstigere Preise bei allen Händlern |
| Engagiertes Studium | 1 | aktiv: +1 Fertigkeit im niedrigsten Beruf; mit allen Berufen auf 300 stattdessen 2–4 Elementaressenzen |
| Reiche Ernte | 5 | 100 % mehr seltene Materialien beim Bergbau, Kräuterkunde und Kürschnern |
| Leistungsbonus | 3 | 15 % Chance auf doppelte Händlergunst bei der Kistenabgabe |
| Meister der Köder | 2 | 50 % Chance auf einen zusätzlichen Fisch mit aktivem Köder |
Engagiertes Studium setzt Feilschen 2/2 voraus, Leistungsbonus verlangt Reiche Ernte 5/5.
Abenteuer
| Knoten | Ränge | Wirkung (voll ausgebaut) |
|---|---|---|
| Höchste Alarmstufe | 2 | Verstohlenheit erkennen wie mit 2 Stufen mehr (nicht auf Schlachtfeldern) |
| Gut ausgeruht | 5 | Ruhebonus sammelt sich 20 % schneller, Obergrenze 20 % höher |
| Talentiert | 5 | Talentpunkte ab Stufe 5 statt 10, höchstens 51 insgesamt |
| Abenteuerlust | 5 | 5 % Gesundheit und Mana über 10 Sek. pro Todesstoß (nicht in Instanzen) |
| Leitfaden | 3 | 25 % kürzere Abklingzeit für Lagerelemente |
| Vielflieger | 1 | 50 % Rabatt auf Flugrouten, 20 % schnellere Flüge |
| Feldmedizin | 2 | „Kürzlich bandagiert“ 10 Sek. kürzer (nicht in Instanzen) |
Talentiert verlangt Gut ausgeruht 5/5, Vielflieger verlangt Leitfaden 3/3 und 10 Punkte im Baum.
Einfallsreichtum
| Knoten | Ränge | Wirkung (voll ausgebaut) |
|---|---|---|
| Große Ehre | 5 | 10 % mehr Ehre |
| Gourmand | 3 | Essensbuffs halten doppelt so lange |
| Permanenz | 2 | Langzeit-Gruppenbuffs der Klasse und Lagervorteile halten doppelt so lange |
| Schneller als der Tod | 2 | 10 % Laufgeschwindigkeit als Geist; 2 Min. kostenlose Hilfszauber nach der Wiederbelebung |
| Reagenzwirtschaft | 1 | Klassenfähigkeiten ohne Händler-Reagenzien; Lagerelemente der Stufe 1 ohne Materialkosten |
| Verstärken | 5 | 40 % weniger Haltbarkeitsverlust beim Tod |
| Diplomat | 5 | 10 % mehr Ruf |
Permanenz verlangt Gourmand 3/3, Reagenzwirtschaft verlangt Schneller als der Tod 2/2 und 10 Punkte im Baum. Für Gourmand und Diplomat gibt es im Client noch keine deutschen Namen.
Was lohnt sich?
Mit 16 Punkten musst du dich entscheiden. Drei Beispiele, die sich direkt aus den Werten ergeben:
- Leveln: Gut ausgeruht 5/5 und Talentiert 5/5 kosten zusammen 10 Punkte. Talentiert hilft aber nur Charakteren unter Stufe 10 – ob ein neuer Twink die Bäume schon vor Stufe 25 nutzen kann, geht aus unseren Quellen nicht eindeutig hervor. Die restlichen 6 Punkte passen in Abenteuerlust (5) und einen Rang Höchste Alarmstufe.
- Berufe und Gold: Reiche Ernte 5/5 und Leistungsbonus 3/3 (8 Punkte) beschleunigen Merchant's Favor; dazu Feilschen 2/2 und Überstunden machen für schnellere Fertigkeitssteigerung.
- Raid und Gruppe: Permanenz verdoppelt die Dauer von Lagervorteilen – zusammen mit Leitfaden (kürzere Abklingzeit) ideal für Spieler, die regelmäßig ein Lager aufbauen. Reagenzwirtschaft spart Reagenzien für Klassen wie Magier, Priester oder Druiden.
Belohnungen
Die Belohnungen hängen an der Gesamtzahl verdienter Punkte, nicht an den 16 aktiven. Abholen kannst du sie bei Gastwirt Wiley in Ratschet.
| Punkte | Belohnung | Art |
|---|---|---|
| 15 | Geholsterte Replik des Ironforge-Luftgewehrs | Spielzeug |
| 25 | Spektralbärenjunges | Haustier |
| 40 | Wappenrock des Spektralbären | Wappenrock |
| 55 | Zügel des Spektralbären | Reittier |
Was noch offen ist
Die Respec-Kosten sind unbekannt. Die Bäume stammen aus Wowheads Planer für Build 1.60.1.69800 und damit aus einer älteren Version als der Launch-Client; Werte können sich noch ändern. Dass ein Knoten den voll ausgebauten Elternknoten verlangt, leiten wir aus den Verbindungen im Baum ab. Die sechs Platzhalter-Knoten werden erst mit späteren Updates gefüllt.
Quellen
Häufige Fragen
Wie viele Legacy-Punkte gibt es zum Launch?
65. Jede der 65 Herausforderungen gibt genau einen Punkt. Die Punkte gelten accountweit.
Wie viele Legacy-Punkte kann ein Charakter ausgeben?
Höchstens 16. Weitere Punkte zählen nur für die Belohnungen, nicht für die Bäume.
Ab wann ist Legacy verfügbar?
Sobald ein Charakter Stufe 25 erreicht. Das Fenster öffnet sich standardmäßig mit der Taste Y.
Kann ich Legacy-Punkte neu verteilen?
Ja, bei den Klassenlehrern. Was das Umverteilen kostet, ist noch nicht bekannt.