Stoffträger, der mit Heilig und Disziplin heilt oder mit Schatten Schaden über Zeit verursacht. Forever fügt u. a. Sühne, Gebet der Besserung und Schattenwort: Tod hinzu.
Überblick
Rüstung: Stoff. Mögliche Rollen: Heiler, Schaden. Spielbar mit 6 Völkern:
- Mensch (Allianz)
- Zwerg (Allianz)
- Nachtelf (Allianz)
- Gnom (Allianz, neu in Forever)
- Untoter (Horde)
- Troll (Horde)
Spezialisierungen und Rollen
Jeder der drei Talentbäume entspricht einer Spezialisierung. Insgesamt gibt es 52 Talente; die Spalten „neu“ und „geändert“ vergleichen den Forever-Baum mit Classic Era.
| Spezialisierung | Rolle(n) | Talente | neu | geändert |
|---|---|---|---|---|
| Disziplin | Heiler | 18 | 7 | 11 |
| Heilig | Heiler | 17 | 3 | 10 |
| Schatten | Schaden | 17 | 4 | 13 |
Neu in Forever
Neue und jetzt trainierbare Fähigkeiten
9 Fähigkeiten sind beim Klassenlehrer neu oder erstmals erlernbar:
- Verwirrender Lichtblitz (Stufe 10, neu): Verwirrt bis zu 5 Gegner innerhalb von 8 Metern für 3 Sek.
- Göttliche Anmut (Stufe 10, neu): Heilt ein verbündetes Ziel mit weniger als 50% Gesundheit sofort um 146 bis 181 und entfernt 'Geschwächte Seele' vom Ziel.
- Züchtigung (Stufe 20, neu): Züchtigt das Ziel, fügt ihm 43 bis 49 Heiligschaden zu und macht es bis zu 2 Sek.
- Notfallplan (Stufe 20, neu): Gewährt einem Verbündeten für 30 Sek.
- Dunkles Opfer (Stufe 20, neu): Kannibalisiert 440 Eurer Gesundheit im Verlauf von 15 Sek., um (440 + Willenskraft) Mana zu erhalten.
- Verbindende Heilung (Stufe 32, neu): Heilt Euch und ein verbündetes Ziel um 296 bis 353.
- Schattenwort: Tod (Stufe 32, neu): Ein Wort der bindenden Dunkelheit, das dem Ziel 294 bis 311 Schattenschaden zufügt.
- Sühne (Stufe 40, neu): Verursacht alle 1 Sek.
- Gebet der Besserung (Stufe 50, neu): Belegt das Ziel mit einem Zauber, der es um [(298 + (Heilung * 0.42899999)) * (1 * 1)] Gesundheit heilt, wenn es das nächste Mal Schaden erleidet oder nicht regelmäßige Heilung erhält.
Überarbeitete Talentbäume
Von 52 Talenten sind 14 neu und 34 gegenüber Classic Era geändert (umbenannt, verschoben oder überarbeitet). Beispiele für neue Talente:
- Macht im Licht (Disziplin, bei 5/5): Your Smite and Penance spells deal 10% increased damage to targets afflicted with your Holy Fire or Shadow Word: Pain.
- Holy Binding (Heilig, 1/1): Each time you heal a target other than yourself with Flash Heal, you are healed for 50% as much. This healing generates no threat.
- Verbessertes Gedankenschinden (Schatten, bei 2/2): Jeder Schadenstreffer von 'Gedankenschinden' verursacht 20% mehr Schaden als der vorherige Schadenstreffer.
Den kompletten Baum mit allen Rängen zeigt der Talentrechner für Priester.
Einstufung in den Tier-Listen
Stand 1. November 2026. Die Stufen fassen mehrere Tier-Listen und eine Level-60-Simulation zusammen (Median, Details auf der Rankings-Seite).
| Kategorie | Spezialisierung | Stufe | Spannweite | Quellen |
|---|---|---|---|---|
| PvE DPS (Raid) | Schatten | A | B–A | 3 |
| PvE Heiler | Heilig | A | B–S | 5 |
| PvE Heiler | Disziplin | A | B–S | 5 |
| PvE Dungeon-DPS (Beta Lvl 30) | Schatten | C | C–B | 3 |
| PvP (Schlachtfeld/Open World) | Schatten | A | A–S | 2 |
| PvP (Schlachtfeld/Open World) | Disziplin | A | A–S | 2 |
| PvP (Schlachtfeld/Open World) | Heilig | C | D–B | 2 |
Begründungen in Kurzform:
- Schatten, PvE DPS (Raid): SeeMeta und RankedBoost (zuletzt von B hochgestuft) sehen A dank Shadowform und gutem Mana; in der Simulation mit 66 % knapp B.
- Heilig, PvE Heiler: Sehr manaeffizient (Prayer of Mending, Litany of Light) und stark bei Gruppenheilung; SeeMeta nennt ihn den stärksten Raid-Heiler der Beta, RankedBoost nur B.
- Disziplin, PvE Heiler: Stark auf dem Tank (Penance, Divine Aegis) und mit Power Infusion; die Level-30-Listen sehen S.
- Schatten, PvP (Schlachtfeld/Open World): SeeMeta S: Silence für 5 s und Shadowform (mehr Schaden, weniger physischer Schaden genommen); RankedBoost A.
- Disziplin, PvP (Schlachtfeld/Open World): Power Infusion und Penance für Schaden und Support, Improved Mana Burn gegen Heiler.
- Heilig, PvP (Schlachtfeld/Open World): Prayer of Mending und Spell Warding helfen, aber ohne Kontrolle oder Schutz leicht festzusetzen; RankedBoost sogar D.
Beta-/PTR-Stand vor dem Launch am 4. November 2026. Die Quellen beruhen auf der auf Level 30 begrenzten Beta, Talentanalysen und Simulationen – es gibt noch keine Raid-Logs. Die Einstufungen ändern sich nach dem Launch.
Empfohlene Builds
Geprüfte Builds aus Forever-Guides (Stand 2. November 2026). Die Links öffnen sie im Talentrechner, mit Begründung, Quellen und Punktreihenfolge.
- Disziplin: Disziplin Raid (Raid, 31/20/0) – Auf Heilung ausgelegt: tief Disziplin bis Seele der Macht plus alle wichtigen Heilig-Talente. Außerdem: Disziplin Dungeons (Dungeon), Disziplin PvP (PvP), Disziplin Leveling (Leveling).
- Heilig: Heilig Raid (Raid, 18/33/0) – Standard-Build für Raidheilung: tief genug in Heilig für Heilige Nova und Gebet der Besserung, dazu Innerer Fokus aus Disziplin, damit die Hälfte deiner Willenskraft-Regeneration beim Zaubern weiterläuft. Außerdem: Heilig Dungeons (Disziplin-Hybrid) (Dungeon), Heilig PvP (PvP), Heilig Leveling (Leveling).
- Schatten: Schatten Raid (Raid, 15/3/33) – Tiefer Schatten-Build für Raids. Außerdem: Schatten Dungeons (Dungeon), Schatten Leveling (Leveling).
Einordnung
Die Tier-Stufen oben beruhen auf der Beta (bis Stufe 30), Talentanalysen und Simulationen – Raid-Logs gibt es erst nach der Öffnung der Raids am 9. Dezember 2026. Wer Priester spielen möchte, sollte die Spezialisierung deshalb vor allem nach Rolle und Spielgefühl wählen und die Stufen als Momentaufnahme lesen.
Für die Gruppensuche lohnt ein Blick auf die Rollenverteilung: Tanks und Heiler sind in Dungeons und Raids meist gefragter als Schadensklassen. Den Talentbaum kannst du im Talentrechner planen und als Link mit deiner Gruppe teilen; ab Stufe 40 erlaubt die duale Talentspezialisierung zwei Builds.
Quellen
Alle Zahlen stammen aus den lokalen Daten des Forever Hub; die Herkunft im Einzelnen:
- Wowhead – WoW Forever Talent Calculator data (enUS)
- Wowhead – Classic Era Talent Calculator data
- wago.tools – CharBaseInfo (wowf 1.60.1)
- Wowhead – DPS Tier List Level 30 (WoW: Forever)
- Wowhead – Healer Tier List (WoW: Forever)
- Mobalytics – DPS Tier List (Level 30), WoW Forever
- RankedBoost – WoW Forever DPS Tier List
- RankedBoost – WoW Forever Healer Tier List
- RankedBoost – WoW Forever PvP Tier List
- NoobToBoss – WoW Forever DPS Tier List
- NoobToBoss – WoW Forever Healer Tier List
- Overgear – WoW Forever Best Healers Ranked
- SeeMeta – WoW Forever Tier List (PvE)
- SeeMeta – WoW Forever PvP Tier List
- KamiLabs – WoW Forever Tier List (MythicSim-Snapshot)
- Wowhead – Best Discipline Priest Talent Tree Builds - WoW: Forever
- Wowhead – Discipline Priest Leveling Guide - WoW: Forever
- Wowhead – Best Holy Priest Talent Tree Builds - WoW: Forever
- Wowhead – Holy Priest Leveling Guide - WoW: Forever
- Wowhead – Best Shadow Priest Talent Tree Builds - WoW: Forever
- Wowhead – Shadow Priest Leveling Guide - WoW: Forever
Häufige Fragen
Welche Rollen kann der Priester in Forever spielen?
Disziplin (Heiler), Heilig (Heiler), Schatten (Schaden).
Welche Völker können in Forever Priester werden?
Mensch, Zwerg, Nachtelf, Gnom, Untoter, Troll. Neu in Forever: Gnom.
Was ist beim Priester in Forever neu?
Neue oder jetzt trainierbare Fähigkeiten: Verwirrender Lichtblitz, Göttliche Anmut, Züchtigung, Notfallplan, Dunkles Opfer, Verbindende Heilung, Schattenwort: Tod, Sühne, Gebet der Besserung. Die Talentbäume haben 14 neue und 34 geänderte Talente.