Frost-Magier in WoW Forever: Talente, Rotation und Leveln

Frost-Magier in WoW Forever: Winterkälte für Kältekegel, Eisige Finger und Eislanze, Eisbarriere als Schadensbuff, Leveln mit Frost und die Rolle im Raid.

Zuletzt aktualisiert: Veröffentlicht: 5 Min. LesezeitKlassenMagierFrost-MagierFrost

Frost ist in Forever der sicherste Weg, einen Magier zu leveln: Verlangsamungen, Einfrieren, Eisbarriere und Eisblock halten dich am Leben. Die Rotation hat sich gegenüber Classic stark verändert. Winterkälte stapelt jetzt Schaden für deinen Kältekegel, Eisige Finger lässt dich auch Bosse wie eingefrorene Ziele behandeln, und Eislanze ist wegen ihres Cooldowns kein Füller mehr.

Talente und Builds

Die Links öffnen den Talentrechner mit dem fertigen Build. Dort steht auch, warum die Punkte so verteilt sind.

  • Leveln: Frost Leveling (Punkte 7/0/44). Frost von 10 bis 60 für AoE-Pulls mit Blizzard und Frostnova; nur sieben Arkan-Punkte. Die Reihenfolge Punkt für Punkt zeigt der Rechner unter dem Baum.
  • Raid: Frost Einzelziel (Stufe 60) (Punkte 13/5/33). Frost-Einzelziel-Build für Stufe 60, der die letzten Punkte zur Manaversorgung in Arkan steckt (Verbesserte Kanalisierung, Arkane Konzentration, Geschosssalve).
  • Dungeons: Frost Dungeons (Punkte 9/5/37). Frost für Dungeon-Pulls: Verbesserter Blizzard und Arktische Reichweite für große Gruppen statt Arkane Konzentration.
  • PvP: Frost PvP (Punkte 12/0/39). Tiefer Frostbaum fürs PvP mit Eisblock und Eisbarriere, zwölf Arkan-Punkte bis Arkanschlag.

Einordnung in den Rankings

KategorieStufeSpannweite
PvE DPS (Raid)BC–B
PvE Dungeon-DPS (Level 30)BB–A
PvP (Schlachtfeld/Open World)AB–S
LevelnSA–S
  • PvE DPS (Raid): Steigt von C auf B: Die neueste Simulation sieht Frost jetzt bei B, ebenso die meisten neuen Listen. Gute Kontrolle und Eisbarriere, die seit dem Launch auch den Frostschaden erhöht, aber weiter wenig Raid-Schaden.
  • PvP (Schlachtfeld/Open World): Eisblock und Eisbarriere schützen beim Zaubern, Frostnova und Kältekegel halten Nahkämpfer fern. Drei Listen sagen S, eine B.
  • Leveln: Zwei Listen sagen S, eine A: Frostnova und Kältekegel halten Gruppen fest, Blizzard räumt sie ab, Wasser und Essen beschwörst du selbst.

Die Stufen fassen mehrere Tier-Listen und Level-60-Simulationen zusammen. Raid-Logs gibt es erst ab dem 9. Dezember, bis dahin ist das eine Momentaufnahme. Alle Spezialisierungen im Vergleich: Rankings.

Die neuen Frost-Mechaniken

  • Winterkälte: Jeder Frostblitz und jede von Eisige Finger verstärkte Eislanze legt einen Stapel aufs Ziel, bis fünf. Jeder Stapel erhöht den Schaden deines nächsten Kältekegels um 20 % und gibt ihm 7 % deines Zauberschadens dazu. Die Stapel gelten nur für dich.
  • Eisige Finger: Deine Kälteeffekte haben 15 % Chance, dass die nächsten zwei Zauber das Ziel als eingefroren behandeln. Zertrümmern gibt dann 50 % Krit, Eissplitter verdoppelt den Krit-Bonus. So kommst du auch gegen Bosse an die Shatter-Combo, obwohl Frostnova sie nicht einfriert.
  • Eisbarriere gibt beim Zaubern eine Minute lang 15 % mehr Frostschaden, solange der Schild hält, weitere 5 %. Mit Schild wirst du beim Zaubern nicht zurückgeworfen.
  • Eislanze teilt sich einen 8-Sekunden-Cooldown mit Feuerschlag und macht gegen eingefrorene Ziele 300 % mehr Schaden.

Rotation auf ein Ziel

Etwa vier Sekunden vor dem Pull Eisbarriere, dann Frostblitz vorzaubern. Stell dich nah genug für Kältekegel.

  1. Kältekegel bei fünf Stapeln Winterkälte, und den nächsten Frostblitz direkt hinterher.
  2. Ist nur noch eine Ladung Eisige Finger übrig: Frostblitz zaubern und die Eislanze so in die Warteschlange legen, dass sie noch vor dem Einschlag losgeht. Beide nutzen dann die letzte Ladung, du bekommst drei verstärkte Zauber aus zwei Ladungen.
  3. Eisbarriere erneuern, bevor der Schadensbuff ausläuft.
  4. Arkane Geschosse, wenn Geschosssalve procct. Frostblitz löst sie mit 20 % Chance aus.
  5. Frostblitz als Füller.

Feuerschlag nutzt du nur im Laufen, denn er blockiert den Cooldown deiner Eislanze.

Mehrere Gegner

Kältekegel auf Cooldown, dazwischen Blizzard. Kälteeinbruch setzt alle Frost-Cooldowns zurück und gibt dir einen zweiten Kältekegel, dazu einen zweiten Eisblock oder eine neue Eisbarriere, wenn es eng wird. Bei zehn Minuten Cooldown hebst du ihn für genau solche Momente auf. Frostnova in der Gruppe nur, wenn die Gegner beim Tank stehen, sonst friert sie sie fern von ihm fest.

Werte

Trefferwertung bis 17 % gegen Raidbosse, davon gibt Präzision mit 3/3 schon 6 %. Bleiben rund 110 Trefferwertung von der Ausrüstung. Danach zählen Zaubermacht und kritische Trefferwertung. Eissplitter und Zertrümmern machen Krit für Frost wertvoller als in Classic. Frost-Kanalisierung senkt die Kosten deiner Frostzauber um 15 %, trotzdem geht dir im Raid ohne gute Ausrüstung das Mana schneller aus als einem Arkan-Magier mit Arkane Meditation.

Typische Fehler

  • Eislanze als Füller. Sie gehört auf eingefrorene Ziele und Eisige-Finger-Ladungen.
  • Eisbarriere platzen oder auslaufen lassen: Bis zu 20 % Frostschaden sind weg.
  • Kältekegel nicht direkt bei fünf Stapeln Winterkälte zaubern.
  • Alte Makros und Builds aus der Beta: Frost Blast gibt es nicht mehr, und Stechendes Eis ist kein Talent mehr.
  • Eisblock für Schaden einsetzen. Er ist für Mechaniken, Aggro-Abbau und Notfälle da.

Leveln als Frost-Magier

Frost ist die entspannteste Wahl, richtig rund wird es ab Stufe 30. Eislanze gibt es ab 20, Zertrümmern und Eisblock ab 25, Eisige Finger ab 30, Winterkälte ab 35 und Eisbarriere ab 40. Präzision reicht beim Leveln mit 2/3, also 4 %, gegen Gegner auf deiner Stufe.

Zieh mit Frostblitz auf maximale Reichweite. Friert Erfrierung den Gegner ein, folgt Frostblitz mit Eislanze dahinter. Kommt er zu nah, Frostnova, ein paar Schritte zurück, weiter. Den Rest macht der Zauberstab. AoE-Farmen wie in Classic klappt nur noch eingeschränkt, weil Verbesserter Blizzard höchstens 40 % verlangsamt. Kleine Gruppen gehen aber: Eisbarriere, Gegner sammeln, Kältekegel, Frostnova, Blinzeln, Blizzard.

Im Raid und im PvP

Im Raid hat Frost die meiste Kontrolle der drei Magier und überlebt am besten, macht aber den wenigsten Schaden und hat keinen echten Burst-Cooldown. Winterkälte hilft nur dir, einen Raid-Debuff bringst du nicht mit. Dank Frost-Kanalisierung erzeugst du 30 % weniger Bedrohung. Im PvP sieht es anders aus: Mit Eisblock und Eisbarriere steht Frost dort auf A.

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Häufige Fragen

Lohnt sich Frost im Raid?

Für reinen Schaden nicht: Frost liegt in den Rankings auf C und in den Simulationen hinter Feuer und Arkan. Wenn du Frost zum Leveln spielst, nimm dir ab Stufe 40 per dualer Talentspezialisierung einen Feuer- oder Arkan-Build für den Raid dazu.

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