Das Herz von PvP in WoW: Forever sind die Schlachtfelder, und das neue heißt Darkspear-Inseln: 15 gegen 15 vor der Küste der Marschen von Dustwallow, ab Stufe 30. Dazu kommt ein Rangsystem, das die alten Titel bis hinauf zum Obersten Kriegsfürsten und Großmarschall behält, aber anders funktioniert als 2005. Arenen sind nicht angekündigt.
Die Schlachtfelder
Neben den neuen Darkspear-Inseln sind die drei bekannten Schlachtfelder aus Classic wieder dabei: die Warsongschlucht, das Arathibecken und das Alteractal. Alle Regelsätze außer Hardcore teilen sich die Warteschlangen, du triffst also auch Spieler von Normal oder Rollenspiel.
Für jedes Schlachtfeld gibt es einen eigenen Ruf auf beiden Seiten. Wer bei einem davon ehrfürchtig ist, schließt die passende Legacy-Herausforderung ab, zum Beispiel „Meister der Darkspear-Inseln“. Alle Herausforderungen stehen im Legacy-Planer.
Ehrenabzeichen aller Schlachtfelder stapeln sich bis 30.
Darkspear-Inseln im Detail
Auf den Inseln kämpfen die Darkspear-Räuber der Horde gegen das Expeditionskorps von Theramore der Allianz. Die Karte hat vier Kontrollpunkte: das Lager, die Ruinen, den verlassenen Turm und die Schiffswrackbucht. In der Mitte liegt eine Flagge. Je mehr Punkte deine Seite hält, desto schneller steigen eure Ressourcen. Die Flagge bringt zusätzliche Punkte, wenn ihr sie zu einem eigenen Stützpunkt tragt. Wer zuerst 2.000 Ressourcen hat, gewinnt.
Zwei Änderungen haben das Schlachtfeld seit der Beta verändert:
- Wer die Flagge fallen lässt, bekommt keinen Debuff mehr und darf sie sofort wieder aufheben.
- Tauren können Ebenenlaufen nicht mehr in der Vorbereitungsphase aufladen, und mit der Flagge in der Hand verfallen die Stapel. Vorher hatten Tauren als Flaggenträger einen ungewollten Tempovorteil.
Weil die Kontrollpunkte laufend Ressourcen bringen und die Flagge nur einen Bonus, gewinnt ein schneller Flaggenläufer allein kein Spiel. Wer Punkte hält und die Flagge nebenbei holt, liegt vorn.
Ehre und Rangpunkte
Forever trennt zwei Währungen:
- Ehre bekommst du für besiegte Spieler, abgeschlossene Schlachtfelder und PvP-Quests. Mit Ehre kaufst du Ausrüstung. Du kannst höchstens 25.000 Ehre besitzen.
- Rangpunkte gibt es für Schlachtfelder und PvP-Quests, nicht für Kills in der offenen Welt. Sie heben deinen Rang.
An Feiertagswochen eines Schlachtfelds gibt es von beidem mehr. Blizzard hat außerdem die Ehre zwischen den Schlachtfeldern angeglichen, damit niemand nur noch Alteractal spielt, weil es dort am meisten gibt.
Deinen Rang und deine Rangpunkte siehst du im Charakterfenster (Taste C) im Reiter Spieler gegen Spieler.
Die Ränge 1 bis 14
Die Ränge tragen die bekannten Titel, ganz oben Oberster Kriegsfürst und Großmarschall. Der große Unterschied zu Classic: Wie weit du pro Woche aufsteigen kannst, ist begrenzt, und die Grenze steigt jede Woche. Rang 14 erreicht also niemand in den ersten Tagen, auch nicht mit Dauerspielen. Jeder Rang schaltet etwas zum Kauf frei:
| Rang | Belohnung |
|---|---|
| 1 | Wappenrock |
| 2 | PvP-Schmuckstück |
| 3 | Umhänge |
| 4 | Halskette |
| 5 | Kampftränke |
| 6 | Wappenrock |
| 7 | Schlachtstandarte |
| 8 | epische Armschienen und Marke für den Gürtel |
| 9 | Marke für die Stiefel |
| 10 | Marke für die Handschuhe |
| 11 | Reittiere |
| 12 | Marken für Beine und Schultern |
| 13 | Marken für Brust und Kopf |
| 14 | epische Waffen |
Ausrüstung: blau, dann episch
Für Ehre bekommst du ein blaues und ein episches Set. Für das epische Teil brauchst du das blaue Teil und ein Erstklassiges Siegel, das einen bestimmten Rang voraussetzt. Die Ehre-Teile sind also schnell erreichbar, den Unterschied macht der Rang über die Saison. Einige Klassen bekommen neue Sets, Schamanen zum Beispiel je eines zum Heilen, für den Nahkampf und für Zauber.
Seit der Beta kosten die meisten PvP-Teile rund 50 % mehr Ehre, deshalb wurde die Obergrenze von 15.000 auf 25.000 angehoben.
Saisons und wöchentliche Aufgaben
Jede PvP-Saison hat eine Reihe wöchentlicher Aufgaben, die Ehre und Rangpunkte bringen. Drei davon, in Woche 4, 7 und 10, geben je einen Legacy-Punkt. Die Aufgaben heißen im Spiel „Feld der Ehre“ und bleiben in späteren Saisons erreichbar, du verpasst also nichts endgültig.
Wann die erste Saison startet und wie lange sie läuft, hat Blizzard nicht gesagt. Für das Frühjahr 2027 ist eine Überarbeitung von PvP angekündigt, den Stand führt unser Fahrplan.
Händler und Regeln im Kampf
Die PvP-Händler in Orgrimmar, Sturmwind und Dalaran sind seit dem 5. November vorübergehend abgeschaltet, eine Rückkehr hat Blizzard noch nicht angekündigt. Ehre und Rangpunkte sammelst du trotzdem. Sobald die Händler zurück sind, steht es in den Patchnotes.
Zwei Änderungen zum Launch betreffen jeden Kampf: Wurzeln aus Procs wie Erfrierung, Einfangen oder Verbesserte Kniesehne unterliegen abnehmender Wirkung, und der Deserteur-Debuff dauert nur noch 40 Sekunden statt 5 Minuten.
In der Warsongschlucht steht seit dem 9. November keine unsichtbare Wand mehr auf dem Dach der Allianzbasis, das Dach ist also begehbar.
Auf dem PvP-Regelsatz kannst du jederzeit angegriffen werden und spielst nur eine Fraktion pro Account. Seit dem 9. November sperrt die Charaktererstellung dort zunehmend die größere Fraktion, im Moment die Horde in Amerika und die Allianz auf Rollenspiel-PvP in Europa. Überfüllte Zonen nehmen auf dem PvP-Regelsatz außerdem deutlich weniger Spieler gleichzeitig auf als auf den anderen. Wie die Regelsätze sich unterscheiden, steht in der Regelsatz-Übersicht und im Guide Mit Freunden spielen.
Häufige Fragen
Ab welcher Stufe kann ich auf die Darkspear-Inseln?
Ab Stufe 30. Das Schlachtfeld ist für die Stufen 30 bis 60 offen und wird mit 15 Spielern pro Seite gespielt.
Bringen Kills in der offenen Welt Rangpunkte?
Nein, nur Ehre. Rangpunkte gibt es für Schlachtfelder und PvP-Quests.
Warum kann ich keine PvP-Ausrüstung kaufen?
Die PvP-Händler in Orgrimmar, Sturmwind und Dalaran sind seit dem Launch vorübergehend abgeschaltet. Deine Ehre sammelt sich trotzdem, bis zur Obergrenze von 25.000.
Wann beginnt die erste PvP-Saison?
Einen Termin für Start und Ende der Saison hat Blizzard noch nicht genannt.
