Raid-Guide Onyxias Hort in WoW: Forever: Taktik für Tank, Heiler und DD

Onyxias Hort in WoW: Forever: Zugang über das Drachenfeueramulett, Vorbereitung, Aufstellung für 40 Spieler und alle drei Phasen mit Aufgaben für Tanks, Heiler und DDs.

Zuletzt aktualisiert: 5 Min. LesezeitRaidsRaid-GuideTaktik

Onyxia öffnet am 9. Dezember 2026 und ist der einzige Classic-Raid unter den drei Raids zum Start: ein Boss, 40 Spieler, drei Phasen. Jede Phase ist für sich einfach, zusammen kippen sie trotzdem gern. Instanzdaten und die komplette Questreihe stehen auf der Instanzseite von Onyxias Hort.

Einstieg und Zugang

Der Hort liegt im Drachensumpf im Süden der Marschen von Dustwallow, der Eingang ist eine Höhle in der Felswand. Die Drachkin davor sind auf 60 kein Problem, zieh sie aber nicht mit halber Gruppe.

Ohne Drachenfeueramulett im Gepäck kommt niemand rein. Die Questreihe ist lang und je nach Fraktion verschieden:

  • Allianz (16 Quests, ab Stufe 48): Los geht es mit „Drachkin-Bedrohung“ in der Brennenden Steppe. Über „Gefängnisausbruch!“ in den Blackrocktiefen läuft die Kette auf „Die große Maskerade“ in Sturmwind zu. Zum Schluss holst du das Blut des schwarzen Großdrachen-Helden von General Drakkisath.
  • Horde (14 Quests, ab Stufe 55): Die Kette führt über Kargath und Orgrimmar, wo auch der Auftrag für Rend Blackhand wartet, zu Rexxar in Desolace. Danach kommen Augen der schwarzen Drachenbrut aus der Oberen Blackrockspitze, Aschenschwinge im Drachensumpf und die vier Prüfungen der Schädel, am Ende ebenfalls das Blut von Drakkisath.

Beide Wege führen also durch die Obere Blackrockspitze. Plant die Einstimmung am besten zusammen mit dem Guide zur Oberen Blackrockspitze. Alle Quests in der richtigen Reihenfolge listet die Instanzseite.

Vorbereitung

Onyxia macht fast nur Feuerschaden. Alles gegen Feuer hilft dem ganzen Raid und vor allem den Tanks: Feuerresi-Ausrüstung, Feuerschutztränke, die passenden Auren und Totems. Dazu das Übliche: reparieren, Verbrauchsgüter für einen langen Abend, genug Reagenzien für Rezzes.

Die Furcht in Phase 3 braucht einen Plan. Legt vorher fest, wer sie abfängt: Priester mit Furchtschutz, Schamanen mit Erdstoß-Totem, Krieger mit Berserkerwut. Sonst rennt der Raid quer über die Lavarisse.

Gruppenaufstellung

Bewährt hat sich ein Main-Tank, dazu zwei bis drei Tanks für die Welpen und etwa ein Viertel Heiler. Der Rest sind DDs, mit ordentlich Fernkämpfern, weil Onyxia in Phase 2 nur aus der Distanz erreichbar ist. AoE ist Gold wert, die Welpen kommen in großen Pulks.

Teilt vorher ein:

  • Nahkämpfer an Onyxias Flanken, nie vorne oder hinten.
  • Fernkämpfer und Heiler in zwei Gruppen auf beiden Seiten der Halle.
  • Welpen-Tanks je an einem der beiden Höhlengänge, aus denen die Welpen kommen.

Plätze plant ihr im Raid-Setup-Planer, Termin und Anmeldung im Raidplaner.

Phase 1: am Boden

Onyxia liegt am hinteren Ende der Halle. Der Main-Tank pullt sie und dreht sie mit dem Kopf zur Wand, der Raid steht seitlich. In Classic hebt sie bei 65 % ab und landet bei 40 % wieder. Ob Forever diese Schwellen verschoben hat, zeigt erst der erste Kill. Ruft die Phasen deshalb nach ihrem Lebensbalken aus, nicht nach der Uhr.

Ihre Fähigkeiten am Boden:

  • Flammenatem trifft alles vor ihr.
  • Spalten trifft den Tank und jeden neben ihm.
  • Schwanzhieb schleudert alles hinter ihr weg, gern direkt in die Welpenhöhlen.
  • Flügelschlag wirft die Leute vor ihr zurück.
  • Tank: Halt sie ruhig an der Wand und beweg sie nicht. Jede Drehung bringt Atem oder Schwanz in den Raid.
  • Heiler: Der Tank frisst den meisten Schaden. Fokus auf ihn, aber behaltet den Raid im Blick, falls jemand falsch steht.
  • DD: Gebt dem Tank ein paar Sekunden Vorsprung für die Aggro. Nahkämpfer an die Flanken, Fernkämpfer seitlich mit Abstand.

Phase 2: in der Luft

Onyxia kreist über der Mitte der Halle und greift von oben an. Hier entscheidet sich der Abend.

  • Feuerbälle auf zufällige Spieler treffen auch jeden daneben. Abstand halten.
  • Tiefer Atemzug: Onyxia holt Luft, ein Text kündigt es an, dann zieht sie eine Feuerbahn quer durch die Halle. Wer drinsteht, liegt fast immer. Sofort zur Seite raus, weg von der Linie zwischen ihr und der gegenüberliegenden Wand.
  • Welpen strömen in Wellen aus den beiden Seitenhöhlen.
  • Tank: Die Welpen-Tanks fangen die Wellen an den Höhlenausgängen ab und halten sie zusammen. Nicht in die Höhlen laufen, da warten noch mehr. Tauchen zwischen den Welpen größere Wachen auf, bekommt jede einen eigenen Tank.
  • Heiler: Verteilt stehen, damit ein Feuerball nie zwei Heiler trifft. Nach jedem Treffer zügig nachheilen, ohne dafür in die Atembahn zu laufen.
  • DD: Fernkämpfer bleiben auf Onyxia. Nahkämpfer und AoE-Klassen räumen die Welpen bei den Tanks ab. Wer beim tiefen Atemzug zögert, kostet oft den ganzen Versuch.

Phase 3: die Landung

Bei etwa 40 % landet sie wieder. Alles aus Phase 1 ist zurück, dazu das Furchtgebrüll: Der ganze Raid rennt in Panik los, und während der Furcht schießen Feuerstöße aus den Rissen im Boden.

  • Tank: Sofort nach der Landung zurückholen und wieder zur Wand drehen. Mit Berserkerwut oder Furchtschutz bleibt der Tank beim Gebrüll stehen.
  • Heiler: Furchtschutz auf den Tank hat Vorrang. Nach jedem Gebrüll braucht der Raid eine Welle Heilung.
  • DD: Schaden erst, wenn der Tank sie sicher hat. Ein Erdstoß-Totem pro Gruppe nimmt viel Druck raus. Übrige Welpen bleiben bei den AoE-Klassen.

Phase 3 ist Ausdauer. Je weniger Leute in Phase 2 gestorben sind, desto entspannter wird sie.

Trash

Im Hort selbst gibt es kaum Trash. Am Eingang stehen ein paar Wachen der schwarzen Drachenbrut, die ihr in Ruhe Gruppe für Gruppe pullt. Danach ist der Weg frei. Die Welpen in den Seitenhöhlen weckt ihr vor dem Kampf besser nicht.

Beute

Zur Beute gehört Onyxias Kopf, ein Questgegenstand, den der Raid in seiner Hauptstadt abgibt und der dort eine Belohnung bringt. Die vollständige Beuteliste für Forever gibt es erst, wenn der Raid offen ist. Dann kommt sie auf die Instanzseite.

Bei 40 Leuten muss das Lootsystem vor dem ersten Pull stehen, ob DKP oder Loot Council. Wer erst beim Plündern diskutiert, verschenkt Zeit und Laune.

Häufige Fragen

Brauche ich für Onyxia eine Einstimmung?

Ja, jeder braucht das Drachenfeueramulett im Gepäck. Es ist die Belohnung einer langen Questreihe (Allianz ab Stufe 48, Horde ab 55), die für beide Fraktionen bei General Drakkisath in der Oberen Blackrockspitze endet.

Wann öffnet Onyxias Hort?

Am 9. Dezember 2026, zusammen mit den Tiefengrabhügeln und dem Hyjalgipfel. Eine Uhrzeit steht noch nicht fest.

Woran wipen die meisten Raids bei Onyxia?

Am tiefen Atemzug in Phase 2: Wer in der Bahn steht, überlebt ihn kaum. Danach am Furchtgebrüll in Phase 3, wenn niemand die Furcht abfängt.

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