Bergbau, Kräuterkunde und Kürschnerei bringen in Forever mehr als Gold aus dem Auktionshaus. Jeder Sammelberuf findet seltene Materialien für neue Rezepte, baut eigene Lagerelemente fürs Lagerfeuer und füllt die Kisten für Merchant's Favor. Angeln läuft als Nebenberuf nebenher und liefert mit dem Fischglas den stärksten Lagerbuff für kleine Gruppen.
Was sich gegenüber Classic ändert
Der Rahmen ist vertraut: Du lernst den Beruf beim Lehrer, skillst ihn durchs Sammeln und kaufst neue Ränge. Lehrling, Geselle, Experte und Fachmann heben die Obergrenze bis 300 und verlangen Charakterstufe 5, 10, 20 und 35. Beim Kürschnern gilt die alte Faustregel weiter: Ab Skill 100 teilst du deinen Skill durch fünf und weißt, bis zu welcher Mobstufe du häuten kannst.
Neu ist trotzdem einiges. Das erste Berufsbuch kannst du dir schon im Startgebiet als Questbelohnung aussuchen. Jeder Beruf findet nebenbei Materialien, die es in Classic nicht gab, und baut drei Lagerelemente ab Skill 20, 140 und 300. Kräuter, Erz, Stoff und Leder füllen die Verirrten Kisten für Händlergunst.
Tauren trifft die Umstellung direkt: Ihr Grüner Daumen gibt keinen Kräuterkunde-Bonus mehr, sondern zieht ein Duplikat eines Krauts, das man auch ohne Kräuterkunde ernten kann.
Bergbau
Bergbau versorgt Schmiede und Ingenieure. Die seltenen Funde heißen Pyrit, Bauxit und Pechblende. Aus zwei Pechblende und einer Kohle verhüttest du ab Skill 275 Azerothium. Ganz oben wartet Schweres Thoriumerz, das sich nur in der Geschmolzenen Gießerei verhütten lässt.
| Lagerelement | Fertigkeit | Wirkung |
|---|---|---|
| Leitstein | 20 | bis +90 Nahkampf-Angriffskraft, schließt Segen der Macht aus |
| Felsgarten | 140 | Leitstein-Buff, lässt mit der Zeit ein einfaches Erzvorkommen wachsen |
| Geschmolzene Gießerei | 300 | Leitstein-Buff, Station zum Verhütten von Schwerem Thorium |
Den Leitstein baust du aus einem Rauen Stein und einem Kupferbarren. In Nahkampfgruppen ohne Paladin gehört er immer ans Feuer.
Kräuterkunde
Kräuterkunde beliefert Alchimisten und über deren Himmelblauen Farbstoff inzwischen auch die Schneider. Die seltenen Funde sind Gekräuselte Flechte, Rosenkappe und Würgerebe. Neu sind außerdem Kräuter wie Dämonensalbei und Samen, die du im Gewächshaus anpflanzt.
| Lagerelement | Fertigkeit | Wirkung |
|---|---|---|
| Räucherkerze | 20 | bis +25 Intelligenz, schließt Arkane Intelligenz aus |
| Gewächshaus | 140 | Kerzen-Buff, lässt aus Samen mit der Zeit Kräuter wachsen |
| Saatenkreuzer | 300 | Kerzen-Buff, vermehrt Samen und kreuzt sie zu selteneren Stufen |
Die Räucherkerze kostet nur eine Friedensblume und ein Silberblatt. Ohne Magier in der Gruppe ersetzt sie die Arkane Intelligenz, und davon hat jede Gruppe mit Heilern oder Castern etwas.
Kürschnerei
Kürschnerei gehört zur Lederverarbeitung, und die hat in Forever mit 271 Stück die meisten neuen Rezepte aller Berufe. Die seltenen Funde makelloses Leder, makelloser Balg und makellose Schuppe stecken in mehreren blauen Ledersets. Dazu kommen Teufelsleder und Teufelsbalg als neue Lederarten.
| Lagerelement | Fertigkeit | Wirkung |
|---|---|---|
| Lagerstuhl | 20 | +2 % kritische Trefferchance, schließt Aura des Moonkin aus |
| Leitfaden | 140 | Stuhl-Buff; wer ihn liest, lernt Wildtiere aufspüren |
| Werkbank des Fallenstellers | 300 | Stuhl-Buff, enthält eine Falle |
Der Lagerstuhl braucht drei Leichtes Leder und zwei Einfaches Holz. Die 2 % Krit hängen nicht von der Stufe ab, du hast also schon beim Leveln mit jeder Klasse etwas davon.
Angeln
Angeln belegt keinen Hauptberuf-Platz und steht trotzdem hier, weil das Fischglas (ab Skill 20) allen am Lager 8 % auf alle Werte gibt und Segen der Könige ersetzt. Paladine lernen den Segen erst mit Stufe 20, bis dahin gibt es beim Leveln kaum einen stärkeren Lagerbuff. Der Angelständer verteilt seine Köder seit dem 10. November wieder an alle Berechtigten. Angelständer (140) und Angelhütte (300) bringen bessere und seltene Fische sowie Köder.
Legacy und Händlergunst
Legacy-Herausforderungen gibt es für Sammelberufe nicht, aber einen passenden Knoten: Reiche Ernte im Berufe-Baum gibt pro Rang 20 % mehr seltene Materialien, voll ausgebaut 100 %. Danach kannst du Leistungsbonus lernen, der dir bei der Kistenabgabe bis zu 15 % Chance auf doppelte Händlergunst gibt. Beides planst du im Legacy-Planer, Details stehen im Legacy-Guide.
Bei Merchant's Favor decken Sammelberufe die erste Stufe ab: Kräuter-, Erz- und Textilkisten geben 5 Gunst auf Lehrling-, 10 auf Gesellen- und 15 auf Expertenstufe. Verarbeitest du die Materialien selbst zu Barren, Stoffballen oder Bauteilen, gibt eine gefüllte Kiste derselben Stufe die doppelte Gunst. Was das für deine Ziele heißt, rechnest du im Favor-Rechner aus.
Welche Kombination passt?
Zum Leveln sind zwei Sammelberufe die schnellste Goldquelle. Du verkaufst die Materialien oder füllst Kisten und wechselst später auf einen Herstellungsberuf.
Auf Dauer lohnt sich Sammeln plus Herstellen mehr: Bergbau mit Schmiedekunst oder Ingenieurskunst, Kürschnerei mit Lederverarbeitung, Kräuterkunde mit Alchimie. So deckst du deinen eigenen Bedarf und bekommst pro Kiste die doppelte Gunst.
Wenn es dir nur ums Gold geht, nimm Kräuterkunde. Die Gekräuselte Flechte steckt über den Himmelblauen Farbstoff in 106 Schneiderei-Rezepten, und allein die Alchimie-Route von 1 bis 300 verbraucht 94 Stück. Abnehmer findest du dafür immer.
Wer regelmäßig das Lager für die Gruppe stellt, schaut vorher, welche Klassenbuffs fehlen. Leitstein, Räucherkerze und Lagerstuhl stopfen drei verschiedene Lücken: Segen der Macht, Arkane Intelligenz und Aura des Moonkin.
Alle Rezepte und Lagerelemente findest du in der Berufe-Datenbank, ein komplettes Lager stellst du im Camp-Planer zusammen. Den Rest der zwölf Berufe zeigt der Guide Berufe im Überblick.
Häufige Fragen
Lohnt sich ein Sammelberuf in Forever?
Ja, mehr als in Classic. Du findest seltene neue Materialien, füllst Kisten für Merchant's Favor und bringst ein eigenes Lagerelement ans Lagerfeuer.
Welche seltenen Materialien gibt es?
Beim Bergbau Pyrit, Bauxit und Pechblende, bei der Kräuterkunde Gekräuselte Flechte, Rosenkappe und Würgerebe, beim Kürschnern makelloses Leder, makellosen Balg und makellose Schuppe.
Bringen Sammelberufe Legacy-Punkte?
Nein, die gibt es nur in den sechs Herstellungsberufen. Der Legacy-Knoten Reiche Ernte bringt dir aber bis zu 100 % mehr seltene Materialien.
Kann ich zwei Sammelberufe gleichzeitig lernen?
Ja. Beim Leveln ist das die einfachste Goldquelle. Später tauschst du meist einen davon gegen einen Herstellungsberuf, der deine Materialien selbst verarbeitet.
