Schmiedekunst ist in World of Warcraft: Forever ein Hauptberuf und geht wie in Classic bis Skill 300. Die Daten des Forever Hub kennen 219 Rezepte, davon 197 neu in Forever und 60 über Merchant's Favor. Dieser Guide zeigt die günstigste Route, die der Leveling-Rechner aus diesen Rezepten berechnet.
Mit eigenen Auktionshauspreisen, anderem Start-Skill, nur Lehrer-Rezepten oder ohne bestimmte Rezepte rechnet der Leveling-Rechner für Schmiedekunst die Route neu.
Wofür sich Schmiedekunst in Forever lohnt
Schmiedekunst ist mit 219 Rezepten in unseren Daten nach Lederverarbeitung der zweitgrößte Herstellungsberuf, und fast alles davon ist neu. Das Herzstück sind Rüstungssets in fünf Varianten, die sich nur in Edelstein und Zielklasse unterscheiden: Von Skill 45 bis 130 gibt es die Kettensets des Akolythen, Kreuzfahrers, Gardisten, Beschützers und Veteranen – Gürtel, Handschuhe und Stiefel sowie die versilberten Helme, Hemden und Gamaschen für je 30 Gunst ohne Rufanforderung. Von 150 bis 250 folgen die Sets des Rechtsprechers, Offiziers, Präfekten, der Schildwache und der Wacht; ihre Stulpen und Schulterstücke kosten 60 Gunst ab Freundlich, Handgelenksschützer, Sabatons und Taillenschutz 90 Gunst ab Wohlwollend. Bei 300 warten die Sets der Gerechtigkeit und des Ruhms sowie die Angereicherte Thoriumrüstung (120 Gunst, Wohlwollend).
Das Besondere an Forever: Die alten Classic-Epics sind alle noch da – Arkanitschnitter, Arkanitchampion, Löwenherzhelm, Gamaschen der Titanen, Hammer der Titanen, Verzauberte Thoriumbrustplatte –, aber jedes dieser 22 unveränderten Rezepte verlangt jetzt die Meisterschmiede, das Lagerelement der Stufe 3. Dasselbe gilt für alle 65 Stationsrezepte ab Skill 285. Die Meisterschmiede kostet ein Golemherz, fünf Thoriumbarren und zwei Unverwüstliches Leder und wird ab 300 gebaut. Der Schleifstein (Skill 20) gibt der Gruppe 34 Stärke anstelle des Totems der Erdstärke, der Amboss (140) bringt einen Amboss ans Lagerfeuer.
Bergbau und die neuen Barren
Bergbau bleibt der Partnerberuf, aber die Abhängigkeiten gehen weiter als in Classic. Schwere Thoriumbarren stecken in 37 Rezepten und lassen sich nur an der Geschmolzenen Gießerei verhütten, der Bergbau-Station der Stufe 3. Legionitbarren (17 Rezepte) entstehen durch die Alchimie-Transmutation aus Schwerem Thorium und Teufelskristall, Azerothiumbarren (zehn Rezepte) aus Pechblende und Kohle beim Bergbau ab 275. Dazu kommen Zulieferungen anderer Berufe: Schwefelsäure der Alchimisten (30 Rezepte), Sandpapier der Ingenieure (25), Makelloses Leder der Kürschner (30) und die Formbare Essenz der Natur (27), deren Herkunft unsere Daten nicht kennen. Pyrit, Bauxit und Pechblende sind die seltenen Bergbau-Materialien, die Säure, Sandpapier und Azerothium brauchen – ein Grund mehr, selbst zu schürfen. Barren füllen außerdem die „doppelten“ Favor-Kisten: 20 Kupfer- oder Zinnbarren bringen 10 Gunst statt 5 für das Erz.
Als Herstellungsberuf bringt Schmiedekunst drei Legacy-Punkte bei Skill 150, 225 und 300. Die 60 Gunst-Rezepte kosten zusammen rund 3.500 Gunst; der Merchant's-Favor-Guide zählt 61, eines fehlt in den Rezeptdaten.
Lehrer-Stufen
Ohne die nächste Stufe bleibt der Skill an der Obergrenze stehen. Jede Stufe gibt es 25 Punkte vor dem Ende der vorigen:
- Lehrling: Skill 1–75, ab Charakterstufe 5
- Geselle: Skill 50–150, ab Charakterstufe 10
- Experte: Skill 125–225, ab Charakterstufe 20
- Fachmann: Skill 200–300, ab Charakterstufe 35
Die Route von 1 bis 300
Ohne Preise sortiert der Rechner nach Reagenzien je erwartetem Skill-up, Lehrer-Rezepte zuerst: etwa 301 Herstellungen für 270 Skill-Punkte, aufgerundet – mit Glück reichen weniger.
| Skill | Rezept | Herstellungen | Farbe | Quelle |
|---|---|---|---|---|
| 1–10 | keine passenden Rezepte in den Daten | – | – | – |
| 10–15 | Kupferrute | 6 | orange → grün | Lehrer |
| 15–20 | keine passenden Rezepte in den Daten | – | – | – |
| 20–25 | Schleifstein | 6 | orange → grün | Lehrer |
| 25–35 | keine passenden Rezepte in den Daten | – | – | – |
| 35–40 | Leuchtende Kupferstiefel | 6 | orange → grün | Rezeptgegenstand |
| 40–45 | keine passenden Rezepte in den Daten | – | – | – |
| 45–50 | Kettengürtel des Akolythen | 5 | orange | Merchant's Favor |
| 50–57 | Azurblauer himmelsgeschmiedeter Handgelenksschutz | 8 | orange → gelb | Rezeptgegenstand |
| 57–62 | Azurblaue himmelsgeschmiedete Stulpen | 6 | orange → gelb | Rezeptgegenstand |
| 62–69 | Azurblaues himmelsgeschmiedetes Kettenhemd | 10 | orange → grün | Rezeptgegenstand |
| 69–75 | Kettengürtel des Akolythen | 6 | orange | Merchant's Favor |
| 75–80 | Kettengürtel des Akolythen | 5 | orange | Merchant's Favor |
| 80–85 | Kettenhemd des Gardisten | 6 | orange → grün | Rezeptgegenstand |
| 85–95 | Messingschlagring | 10 | orange | Rezeptgegenstand |
| 95–105 | Bronzenes Dory | 10 | orange | Rezeptgegenstand |
| 105–140 | Sterlingsilberstulpen | 36 | orange → gelb | Rezeptgegenstand |
| 140–144 | Amboss | 4 | orange → gelb | Rezeptgegenstand |
| 144–150 | Sterlingsilberschulterstücke | 8 | gelb | Rezeptgegenstand |
| 150–154 | Gürtel des Rechtsprechers | 4 | orange → gelb | Rezeptgegenstand |
| 154–160 | Hartgoldstiefel | 6 | orange | Rezeptgegenstand |
| 160–193 | Hartgoldarmschienen | 35 | orange → gelb | Rezeptgegenstand |
| 193–204 | Hartgoldstulpen | 12 | orange → gelb | Rezeptgegenstand |
| 204–219 | Mithrilklauen | 16 | orange → gelb | Rezeptgegenstand |
| 219–225 | Glänzende Mithrilstiefel | 7 | orange → gelb | Rezeptgegenstand |
| 225–250 | Glänzende Mithrilstulpen | 29 | orange → gelb | Rezeptgegenstand |
| 250–255 | Handschuhe des Rechtsprechers | 6 | orange → grün | Rezeptgegenstand |
| 255–270 | Gesegnete Plattenarmschienen | 15 | orange | Rezeptgegenstand |
| 270–279 | Arkanitschmiedehammer | 12 | orange → grün | Rezeptgegenstand |
| 279–285 | Gesegnete Plattenarmschienen | 10 | gelb | Rezeptgegenstand |
| 285–292 | Handschutz des Gelegefürsten | 8 | orange → gelb | Rezeptgegenstand |
| 292–295 | Unterstützung des Gelegefürsten | 3 | orange | Rezeptgegenstand |
| 295–300 | Stampfer des Gelegefürsten | 6 | orange → grün | Rezeptgegenstand |
Die Lücken (1–10, 15–20, 25–35, 40–45) überbrückst du mit den unveränderten Classic-Rezepten deines Lehrers, die in den Forever-Daten nicht einzeln erfasst sind.
Einkaufsliste
Diese Materialien braucht die Route insgesamt, sortiert nach Menge:
| Material | Menge |
|---|---|
| Thoriumbarren | 591 |
| Kupferbarren | 466 |
| Goldbarren | 342 |
| Mithrilbarren | 301 |
| Silberbarren | 264 |
| Echtsilberbarren | 195 |
| Schwerer Schleifstein | 186 |
| Bronzebarren | 184 |
| Rauer Schleifstein | 96 |
| Grober Schleifstein | 96 |
Dazu kommen 22 weitere Materialien in kleinen Mengen; die vollständige Liste mit Preisfeldern steht im Rechner.
Neue Rezepte in Forever
197 von 219 Rezepten sind neu in Forever. Davon kommen 3 vom Lehrer, 60 gibt es für Merchant's Favor bei den Handelsfraktionen und 134 über Rezeptgegenstände. 65 Rezepte brauchen eine Camp-Station: Meisterschmiede (ab Skill 285).
Fürs Lager stellt Schmiedekunst her: Schleifstein (ab Skill 20), Amboss (ab Skill 140) und Meisterschmiede (ab Skill 300).
So rechnet der Rechner
Die Farben folgen der Classic-Regel (orange ab dem Lern-Skill, grau ab dem Trivial-Skill), die Skill-up-Chance in Gelb und Grün der verbreiteten Community-Näherung (grau − Skill) / (grau − gelb), die Blizzard nie bestätigt hat. Pro Punkt wählt der Rechner das Rezept mit den geringsten Kosten je erwartetem Skill-up; die Formeln stehen im Rechner unter „So wird gerechnet“.
15 Rezepte haben in den Daten keinen Trivial-Skill über dem Lern-Skill und bleiben deshalb außen vor.
Stolperfallen auf der Route
- Vier Lücken bis Skill 45. Die Abschnitte 1–10, 15–20, 25–35 und 40–45 kennt der Rechner nicht, weil die Classic-Lehrerrezepte (Schleifsteine, Kupferteile) nicht in den Forever-Daten stehen. Lerne dort einfach, was der Lehrer anbietet.
- Kettengürtel des Akolythen (45–50 und 69–80) ist mit Trivial-Skill 125 ungewöhnlich lange orange, braucht aber je zwei Makelloses Leder und zwei Seltsamer Staub. Ohne Kürschner in der Nähe sind die Himmelsgeschmiedeten Stücke aus reinem Kupfer (50–70) die bessere Wahl.
- 195 Echtsilberbarren. Die Glänzenden Mithrilstiefel und -stulpen (219–250) kosten je drei bis sechs Echtsilber. Trage im Rechner einen Preis für Echtsilber ein, dann weicht er auf Thoriumrezepte wie die Gesegneten Plattenteile (ab 240) oder die Gunst-Rezepte des Rechtsprechers aus.
- 342 Goldbarren gehen in die Hartgold-Teile (145–204). Wer kein Golderz findet, nimmt Mithrilklauen (195–235) oder die Stulpen des Rechtsprechers (175, 60 Gunst) früher.
- Ab 285 ohne Meisterschmiede geht nichts. Handschutz, Unterstützung und Stampfer des Gelegefürsten (285–300) sind Stationsrezepte. Ohne eigene Schmiede bleiben bis 300 der Gesegnete Plattenhelm (275–315), die Gesegnete Plattenrüstung (280–320) oder der Taillenschutz des Präfekten vom Lehrer (270–290).
15 Rezepte haben keinen Trivial-Skill: vier Kettenhemden (85), die fünf Kettengamaschen (100) und Kettenhelme (130) der Sets sowie die Meisterschmiede. Ob sie wirklich keine Skill-ups geben oder nur die Daten lückenhaft sind, ist offen.
Quellen
Häufige Fragen
Wie levelt man Schmiedekunst in Forever von 1 auf 300?
Die berechnete Route hat 29 Schritte mit etwa 301 Herstellungen, von Kupferrute bis Stampfer des Gelegefürsten. Der Leveling-Rechner passt sie an deine Preise und Rezepte an.
Wann muss ich für Schmiedekunst zum Lehrer?
Vor dem Erreichen der Obergrenzen: 75 (Geselle), 150 (Experte), 225 (Fachmann).
Was ist bei Schmiedekunst in Forever neu?
197 Rezepte in den Daten sind neu, 60 davon für Merchant's Favor; 65 Rezepte brauchen eine Camp-Station. Dazu kommen die Lagerelemente Schleifstein, Amboss und Meisterschmiede.