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Hotfixes33 Änderungen

Hotfixes: Quests, Dungeons, Gerbrahmen und Leerwandler

Die zweite Hotfix-Runde nach dem Launch: Vorsha im Eschental ist wieder spielbar, die Versunkene Stadt und die Schwarzschlundfeste funktionieren richtig und der Gerbrahmen braucht nur noch Lederverarbeitung 125. Leerwandler bekommen etwas mehr Gesundheit, und andere Spieler sind aus größerer Entfernung zu sehen.

Klassen

  • Bloom heilt sein Ziel jetzt korrekt.Bei uns:Druide
  • Nachtelfen-Druiden bekommen in Schattenmimik nicht mehr Verheeren und Anspringen.Bei uns:DruideNachtelf
  • Magier lernen nicht mehr fälschlich Research, das beim Ausloggen verschwand; übrig bleibt nur Study aus der zugehörigen Quest.Bei uns:Magier
  • Arkanschlag hält jetzt wirklich 18 Sekunden.Bei uns:Magier
  • Der Leerwandler hat auf jeder Stufe rund 40 Gesundheit mehr.Bei uns:Hexenmeister
  • Mit dem Talent Seelenentzug verstärkt Zermürben nicht mehr seinen eigenen Schaden.Bei uns:Hexenmeister
  • Das Orc-Volksmerkmal Command hat einige Fähigkeiten von Hexer-Dämonen zu stark verbessert.Bei uns:HexenmeisterOrc

Dungeons & Raids

  • In Maraudon erscheint Zaetars Geist wieder, nachdem Prinzessin Theradras besiegt ist.Bei uns:Maraudon
  • Einige Gegner in der Schwarzschlundfeste und der Versunkenen Stadt brechen den Kampf nicht mehr grundlos ab.Bei uns:SchwarzschlundfesteVersunkene Stadt
  • Das Instanzportal bringt dich jetzt richtig in die Versunkene Stadt.Bei uns:Versunkene Stadt

Berufe

Quests

  • Vorsha die Peitscherin im Eschental trifft nicht mehr alle Spieler in der Zone; die Quest war deshalb zwischenzeitlich abgeschaltet.Bei uns:Ashenvale
  • Bei „Der Schläfer ist erwacht“ schläft Kerlonian Evershade seltener ein, und das Horn der Erweckung hast du gleich zu Beginn im Gepäck.Bei uns:Horn der ErweckungDunkelküste
  • Die Quest Rough Wolf Pelts wird automatisch abgebrochen, wenn du Kürschnerei verlernst.Bei uns:Kürschnerei
  • In Rediscovering the Light lassen sich die NPCs wieder zuverlässig heilen.
  • Bei Ammo for Rumbleshot ist die Beute nicht mehr unsichtbar, wenn du direkt nach einem anderen Spieler plünderst.
  • Einige Questgegenstände in den Flusslanden zählen jetzt für die ganze Gruppe.Bei uns:Flusslande
  • Für Never Saddle on Quality gibt es mehr Gegner und häufiger den Questgegenstand.
  • Der Kopf, den The Baron in den Ruinen von Lordaeron fallen lässt, startet die Horde-Quest Unending Torment schon ab Stufe 15 statt 16.Bei uns:Ruinen von Lordaeron
  • Die Feuchte Notiz fällt häufiger.Bei uns:Feuchte Notiz

PvP

  • Der Cooldown-Manager zeigt die echte Dauer von Kontrolleffekten an, also auch mit abnehmender Wirkung oder der verkürzten Betäubung bei Orcs.

Systeme & Oberfläche

Welt & NPCs

  • Die Troggs im Steinbruch Grol'bolar in Dun Morogh erscheinen nicht mehr zu schnell wieder.Bei uns:Dun Morogh
  • Die Ridgeshade Lurkers in Durotar haben jetzt Beute.Bei uns:Durotar
  • Krek the Noxious in den Flusslanden lässt die richtige Beute fallen.Bei uns:Flusslande
  • Pelluk in den Sümpfen des Elends erscheint jetzt zuverlässig.Bei uns:Sümpfe des Elends
  • Lasher Sproutlings, Blooming Lashers und Wrathvine auf Teldrassil sind nicht mehr immun gegen Naturschaden.Bei uns:Teldrassil
  • Andere Spieler und ihre Ziele sind aus deutlich größerer Entfernung sichtbar, damit sich die Welt belebter anfühlt.

Fehlerbehebungen

  • Die Tooltips von Bärengestalt, Verheeren und Rasche Heilung stimmen wieder; an der Wirkung selbst hat sich nichts geändert, und Rasche Heilung verbraucht weiterhin keinen HoT.Bei uns:Druide
  • Shank zeigt im Tooltip Rang 1 und Rang 2 an und mit dem Talent Stiefelmesser die richtige Zahl an Combopunkten.Bei uns:Schurke
  • Der Tooltip von Reckless Swings erwähnt jetzt, dass das Talent Blutgier auslöst.Bei uns:Krieger
  • Searing Dagger löst nur noch durch Zauber aus, die Schaden verursachen.
  • Der Barbier in Thunder Bluff war zu dunkel, deshalb hängen die Lampen jetzt anders.Bei uns:Thunder Bluff

Was als Nächstes kommt, steht im Fahrplan.