Hotfixes28 Änderungen
Klassen-Tuning: Gebrechen, Begleiter und Dämonen, dazu Questgold ab Stufe 48
Das angekündigte Klassen-Tuning ist da. Zermürben beschleunigt jetzt die DoTs des Gebrechen-Hexers, statt sie zu verstärken, Jägerbegleiter fallen von versehentlich 150 auf 115 % Gesundheit, und alle Dämonen des Hexers werden rund 15 % zäher. Die meisten Quests ab Stufe 48 geben zusätzlich Gold. Die Verstärker-Änderungen aus derselben Liste kamen erst am 12. November.
Klassen
- Omen der Klarsicht löst nach einem Wechsel der Spezialisierung wieder aus, und bei Wiederherstellung macht Schnelligkeit der Natur jetzt auch Wildwuchs sofort wirksam.Bei uns:Druide
- Begleiter des Jägers hatten versehentlich 150 % ihrer normalen Gesundheit, jetzt sind es 115 %.Bei uns:JägerKlassen-Tuning im November
- Arkaner Schuss kostet auf allen Rängen 11 % des Grundmanas; auf Stufe 6 und 60 bleibt der Preis fast gleich, dazwischen wird er etwas billiger.Bei uns:Jäger
- Bei Tierherrschaft kostet Summon Hawk ebenfalls 11 % des Grundmanas, und der Falke macht rund 80 % mehr Nahkampfschaden.Bei uns:Talentrechner Jäger
- Im Cooldown-Manager lassen sich jetzt Verschanzen des Paladins und Waffe des Mahlstroms des Schamanen verfolgen.
- Die Verzauberung Revelation löst nicht mehr durch die Heilung von Vampirumarmung aus, und Heilige Nova verschwindet richtig, wenn du das Talent verlernst.Bei uns:Priester
- Wichtel, Leerwandler, Sukkubus und Inkubus haben rund 15 % mehr Grundgesundheit, und die ersten vier Ränge von Feuerblitz des Wichtels machen mehr Grundschaden.Bei uns:Hexenmeister
- Zermürben macht 30 % weniger Schaden und verstärkt deine DoTs nicht mehr; stattdessen ticken Lebensentzug, Verderbnis und Omen der Pein doppelt so schnell, solange du kanalisierst, und die gewonnene Zeit bleibt auch nach dem Kanalisieren erhalten.Bei uns:HexenmeisterTalentrechner HexenmeisterKlassen-Tuning im November
- Seelenentzug verstärkt Blutsauger, Seelendieb und Zermürben um 4, 8 oder 12 % für jeden deiner Effekte von Verderbnis, Lebensentzug und Omen der Pein auf dem Ziel, höchstens um 36 %; vorher zählte jeder Gebrechenszauber.Bei uns:Talentrechner Hexenmeister
- Weitreichende Stöße verliert keine Aufladungen mehr, wenn kein zweites Ziel getroffen wird.Bei uns:Krieger
- Wut des Sturms, die Questbelohnung der Schamanen, hat 16 Stärke statt 16 Intelligenz und ein Waffentempo von 3,6 statt 3,2.Bei uns:Wut des Sturms
Berufe
- Händler zahlen weniger für einige beim Aufheben gebundene Rüstungsteile aus Lederverarbeitung, Schneiderei und Schmiedekunst, die man ohnehin nur einmal für sich selbst herstellt.Bei uns:LederverarbeitungSchneidereiSchmiedekunst
- Das Schwache Arkanelixier bringt beim Händler 5 statt 25 Kupfer, und das Rezept für das Elixier der großen Feuermacht heißt richtig Rezept: Elixier der heiligen Kraft, sein Buff Heilige Kraft.Bei uns:AlchimieSchwaches ArkanelixierElixier der heiligen Kraft
- Der Grobe Schleifstein gibt Skillpunkte bis 90 statt bis 75.Bei uns:SchmiedekunstGrober Schleifstein
- Das Lagerfeuerset des Gesellen lässt sich schon ab Kochkunst 90 aufstellen statt ab 140, passend zum Rezept.Bei uns:KochkunstLagerfeuerset des GesellenCamping
- Der Arkane Wiederverwerter braucht zum Herstellen die Runenverzierte Goldrute statt der Echtsilberrute und gibt seinen Bonus beim Entzaubern jetzt auch Verzauberern mit niedrigerem Skill; Geringe Willenskraft auf Stiefeln und Armschienen gibt jetzt wirklich Willenskraft statt Widerstand gegen alles.Bei uns:VerzauberkunstArkaner Wiederverwerter
- Der Händlerpreis von Eisengranaten sinkt von 5 Silber auf 1 Silber 25 Kupfer, und Flinkschlagschuss und Flinkfederpfeil sind nicht mehr beim Aufheben gebunden; beide gibt es erst ab der Raidöffnung.Bei uns:IngenieurskunstEisengranateFlinkschlagschussFlinkfederpfeil
- Der Angelständer verteilt seine Köder wieder an alle berechtigten Spieler; weitere Fehler mit der Meldung, es gebe keine Beute, sind bekannt und noch offen.Bei uns:AngelnCamping
Quests
- Die meisten Quests ab Stufe 48 geben zusätzlich Gold, auch solche, die bisher gar keins gaben, weil Forever auf Stufe 60 keine Quest-Erfahrung in Gold umwandelt; ausgenommen sind wiederholbare, sehr kurze und Quests mit wertvollen Gegenständen.Bei uns:Leveling 1–60
- Mehrere Quests laufen wieder sauber: die letzten Teile von Call of Water, Chief Engineer Scooty bei Sovik, Helping Hands und Rescue OOX-22/FE! in Feralas, und der Broken Frond of Celastrus fällt für die ganze Gruppe.Bei uns:Feralas
- Camping 101: Herbalism auf der Insel Zephras endet jetzt in Shen'dar Village statt in Valanaar.Bei uns:Die Insel Zephras
- Für Poison Tips in den Flusslanden gibt es deutlich mehr Glade Vipers, für Worgen in the Woods im Dämmerwald mehr Nightbane-Worgen, und die Murloc Tideskimmers lassen die Saltwater Murloc Eyes für A Taste of the Sea wieder fallen.Bei uns:FlusslandeDämmerwald
Systeme & Oberfläche
- Alle Volks-Reittiere vom Händler sind jetzt beim Aufheben gebunden.Bei uns:Reiten und Duale Spezialisierung
Welt & NPCs
- Die Shatterspear-Trolle geben beim Töten keine Erfahrung mehr, und Gastwirte antworten auf die Frage nach Dungeons jetzt hilfreicher.
- Nach dem Tod landest du wieder am richtigen Friedhof, und die Bewohner von Pyrewood erscheinen zur Morgen- und Abenddämmerung wieder zuverlässig.Bei uns:Silberwald
Fehlerbehebungen
- Omen der Verwüstung löst jetzt die globale Abklingzeit aus, und der Peitschenknall der Sukkubus ist nicht mehr ständig zu hören.Bei uns:Hexenmeister
- Schamanen, die beim Serverabsturz am 9. November ein Totem verloren haben, bekommen es zurück: Platz in den Taschen schaffen und einmal neu einloggen.Bei uns:Schamane
- Der Sparklance Wand macht Arkan- statt Naturschaden.
